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我想成为创造者手机版射击枪战

来源:Home Page 版本:V11 大小:191.2 MB 环境:Android 星级: 更新:2026-02-25
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我想成为创造者手机版是一款高度支持自定义的创意冒险闯关游戏。在安卓最新版本里,玩家既能挑战精心设计的21个特色关卡,也能畅玩全球玩家创作的2万多张脑洞大开、风格各异的趣味关卡。

我想成为创造者手机版特色

挑战其他玩家分享的自制关卡,突破极限。

游戏难度是递增模式,随着游戏的进行,难度将会逐渐增加。

游戏中拥有多种不同的游戏关卡,将会带给玩家更多的游戏挑战。

经典复古像素风格,让玩家在游戏中将会体验到无穷无尽的游戏乐趣。

我想成为创造者手机版亮点

关卡编辑器

使用它你可以轻松的制作出各式各样的关卡。

除了基础的物体放置操作外,你还能够修改物体的各项属性、调整游戏的相关参数、导入外部的图片与音乐资源,并且可以借助触发器来实现游戏逻辑等功能(要是你对触发器有深入的了解,甚至还能制作出平台跳跃类型之外的其他游戏)。

服务器

连接上服务器后,你可以上传自制关卡、玩家制作的关卡、在游戏中对其他玩家留言、挑战世界纪录影像等等。

多人模式

OL模式:可以实时显示出在线玩家的影像

本地联机:可以在同一台电脑上进行多人游戏,但是目前可能有些BUG

局域网联机:目前只是个半成品,不建议使用,后续会重做。

我想成为创造者手机版关卡攻略

1、感应下落:感应下落技能属于坑向关卡使用极其广泛的技能。

首先我们需要在技能→添加中为方块添加感应下落技能。

双击感应下落技能打开属性编辑器后我们可以看到这几个常用的可修改属性(红框内部)。

2、关闭返回功能:当此功能开启时,陷阱触发运行后将不会回到初始位置。需要注意的是,若掉落的最大距离参数设置为-1,即便关闭了“关闭返回”功能,陷阱同样不会返回原点。

3、掉落速度:触发陷阱后陷阱单位的移动速度。

4、掉落最大距离:触发陷阱后陷阱单位可移动的最大距离。因每个格子尺寸为0.64×0.64,计算距离时需用0.64乘以移动的格子数量(陷阱单位自身所在格子不计入);若数值为-1,则表示可无限移动。

5、返回速度:陷阱单位在移动到最大距离时返回原点的速度,当关闭返回被开启时可以不用修改。

6、玩家复活重置:开启后当玩家进行重生时重置陷阱单位。

7、感应角度:以陷阱单位自身的旋转角度为基准判定,其中正上方为0度,正左方为90度,正下方为180度,正右方为270度(也可记为-90度)。举例来说,若陷阱单位的旋转角度设为180度,同时感应角度设为0度,那么它实际的感应方向就是正下方。

8、不计算旋转:开启该功能后,陷阱单位的旋转角度将被忽略。例如,若陷阱单位的旋转角度设为180度,感应角度设为0度,开启“不计算旋转”后,其感应方向即为上方。

9、感应范围:陷阱单位可进行感应的区域范围,以陷阱单位的中心点为基准;例如,若将感应范围设为0,只有当目标处于陷阱正中心时,陷阱才会触发运行。该数值越大,陷阱越容易对目标产生感应效果(可理解为“勾引”目标进入触发范围)。需注意,游戏内单个格子的尺寸为0.64×0.64,建议根据实际需求调整感应范围的距离参数。

10、最大感应距离:这是陷阱单位可触发感应的范围,范围划定以陷阱单位的中心点为基准。每个格子的尺寸为0.64×0.64,设置该距离时,需按照“0.32 + 0.64×移动的格子数量(陷阱单位自身所在格子不计入在内)”的公式填入数值。另外,若阻断目标类型选择为Obstacle,那么只要存在方块,就能对感应起到阻挡作用。

我想成为创造者手机版评测

1、触碰伤害:为方块添加该技能后便会对玩家造成伤害;

2、触碰显示:为方块添加该技能后便会从隐形状态变为显示状态;

3、虚假单位:给方块添加该技能后,玩家接触带有此技能的方块时能够穿透它,同时带有该技能的方块会显示为半透明状态;

4、炙热陷阱:为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时将会开始计时,计时结束时将会对玩家造成伤害!

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