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逐鹿策略塔防

来源:Home Page 版本:V1.0 大小:87.4 MB 环境:Android 星级: 更新:2026-02-26
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《逐鹿》是以同名历史沙盘游戏引擎为基础打造的三国题材回合制策略游戏,诚邀你步入那个硝烟四起、诸侯逐鹿的动荡时代。在游戏里,玩家能从多样剧本中自由挑选势力,化身为一方主公——凭借出色的内政经营稳固自身根基,借助灵活的外交策略纵横天下、把控全局;还能率领麾下的英雄猛将征战沙场,剑指华夏九州,一路攻城略地,拓展广袤疆土。是重振汉室的昔日荣耀,还是成就一代枭雄的宏图霸业,全在你一念之间决断。现在,开启专属于你的三国传奇征程,尽情领略策略博弈与热血豪情交织的极致游戏体验吧!

游戏特色

问鼎九州,逐鹿三国

《逐鹿》的历史剧本以《三国演义》为蓝本推演而来,游戏贯穿历史典故,力求还原三国时期的史实风貌。玩家可以任意挑选剧本,并饰演其中一势力的主公,谋定三国,一统九州。

山河为子,天下为局

《逐鹿》采用经典六角战棋玩法作为核心战斗模式,玩家能够指挥部队通过六角战棋的形式在广阔战场中自由行动,时而与敌人近距离交锋,时而凭借计谋在远方克敌制胜,于战火纷飞间开拓疆域、扩展领地。

坚甲利兵,攻无不克

在游戏里,兵种主要分为步兵、骑兵和机械三大类别,若进一步细分,还包含弓兵、弩兵、盾兵、轻骑兵等十多种不同类型。此外,玩家还能携带数十种专属兵种,在出征时依据实际战况来调配兵种阵容,这样就能实现先发制人、克敌机先的战术效果。

鸾翔凤集,龙幡虎纛

结合历史文献记载与《三国演义》的内容,目前游戏里已设计出六百多名武将。每位武将都拥有独特的特性,以此凸显他们之间的差异化。除此之外,我们还为那些历史名将绘制了精美的专属立绘,以此来彰显他们的个性。

逐鹿攻略

1、首先是开局,点击剧本设定,在这里设定游戏难度以及武将寿命和死亡方式。

难度:新手建议普通开局。

病亡:英雄寿命同历史寿命

斩杀:游戏内部队被消灭后可能会战死(与武力值有关),很多小将,例如高览,淳于琼,孙奋,傅士仁这种很容易战死。

处决:被俘虏后可能会被处决(与性格有关)。

监故:被俘虏后处于受伤状态可能会死亡。

给新手的小建议:刚开始玩的时候可以把这些功能都关掉,或者只开一两个就行。其中不太建议开启病亡和斩杀功能——病亡就不用多说了,关掉它能让不少原本早逝的武将(比如郭嘉)多活一段时间;斩杀功能也建议关闭,毕竟很多小将可以留着担任郡尉或者负责运输资源(我之前玩赤壁剧本选刘备时,没开虚拟武将的话,就算灭掉刘表后还是缺武将)。

触发事件的话,个人建议开启,但得留意历史事件触发后可能导致自己丢失城池的情况。比如198年时,陶谦会把下邳赠予刘备,即便此时你在扮演陶谦期间已经占领了下邳,这座城最终也会归刘备所有,尤其是在官渡之战的剧本里,这一点需要特别注意。

迷雾:关掉。

举荐:每年可以举荐一次,可以四选一一个强度在t2的武将,武将头像右上角有个启字的意思是选择该武将后该武将可以额外多一个技能。

虚构子嗣:可以生孩子(注意生孩子必须父母双方都在同一个城里才可以生,且母亲怀孕后无法进行任何操作)。

自定义:可以自建势力或者可以指定自建武将到某势力。(需要购买自建DLC)

然后就是开局进入游戏后,各项功能的用处。

2、首先是右上角地图旁边的白色小方块,点击这个可以调整一些游戏里的设置,视角跟随这个可以设置一下,如果跟随的话回合加载非常墨迹。

然后点击左上角头像,可以更换军师(军师要选勤政效果的,然后高智政,同时执行计谋稍后讲)。

内政选项:

3、第一类官僚相关的内容,对应的是科技系统,具体分为图中所示的五个类别。个人建议开局时选择建造2个精舍和1个太学。关于科技的优先级选择,其实主要还是要结合自身的实际情况来定。我个人的习惯是,先建造2精舍1太学,然后优先发展军事科技,把募兵相关的科技全部点满,接着再点内政科技,先把所有仓库都升级到1级,之后再点兵力上限的科技。商业和农业这两类科技用处不大,只有商业科技里的漕运以及加快调遣速度的科技比较有用(漕运的作用是:运输部队可以走水路,也就是说如果没点漕运,运输队是无法过河的)。

所以个人认为:军事>内政>文化>商业>农业。但还是那句话,结合你自己的局势去点。

人才:任免(按推荐就可以了,部分可以自己手动调整)。

奖赏(花钱涨忠诚)。

调遣(批量调遣武将)。

婚配(结婚)。

继位(选择继承人,也可以提前退位,提前退位注意原君主的忠诚会降很多)。

举荐(开局讲了)。

提案:军师给你的各种建议,点开看一看就好了,主要是看有没有出人才可以登庸,其他的没啥意义。

委任:探索(这是逐鹿玩法的核心重点,由于无法主动招募士兵,逐鹿过程中会有大量时间用于发展内政,而在发展内政的阶段,玩家手中会积累不少行动点,正好可以通过探索来消耗这些行动点。大家可以直接按照系统推荐的选项进行探索,也可以挑选名字左上角带有“委”字标识的角色去执行探索任务)。

登庸(就是招募出现的武将)。

游说(游说其他势力武将,没啥用,我没成功过)。

运输(批量运输)。

俘虏:打仗抓来的武将都在这里,可以招降或者换俘。

重点要说的是如何招降:点外交,计谋,流言,势力和武将就选择你想招降的俘虏,这样会把俘虏的忠诚降下来,90忠诚以下就可以招降了(大概两次)。

4、第二个外交类的功能。

亲善:花钱涨关系,无法亲善敌对关系,哪怕是0也不行,花钱反而会涨敌意。

结盟:和其他势力结盟,最好60关系以上结盟,成功率高。

解盟:解除联盟。

计谋,这个就是军师可以使用的计谋,军师性格中可以同时执行就是指这里面的计谋可以同时执行。

比较有用的就是流言(降低武将忠诚)。

协同(和盟友一起打别人)。

求援(让盟友出兵帮你)。

赎回(花钱买回被俘虏的武将)。

换俘(交换双方俘虏)。

停战(延续停战日期时好用,正交战想停战很难)。

5、建立商路的前提是要有特产(即上图中2.8万数值后方的白色图标)。商路的左右两侧分别对应卖方与买方,利润划分可自行选择;若要与其他势力通商,需先选定己方拥有特产的城市,再在左上角的势力选项中选择目标势力即可完成操作。

后面两项没什么要说的。

需要注意的是不过买了自建DLC的可以注意列览子嗣列表,记得到岁数了每年去点属性。

列览里也可以查询其他势力,自己势力的总资源,所有势力的武将情报等。

6、然后就是城市中选项的介绍。

出征就是出兵打仗。

建筑,可以建造农场(加粮)。

伐木场(加钱)。

种植园等(加钱,且产出特产可以开商路)。

军事中可以建城墙,箭塔,陷阱(一次性)拒马(在城周边建的)。

隶属,选择统一调整,前期空仓后期全仓就行了。

城池详情,太守(选择高智政钱粮来的多,高武统加兵比较多,可以看看培养中有buff的),策略,前期策略军事,后期自己选择。

佐官,郡尉(提高郡城的攻防能力,不提升府城)是选择武将,郡丞选择文臣(提高府城的资源产出)。

提案,不管(有委托之后自己自动弄)

委托按这样搞就行了。

最后一项委派,主要就是运输用处大一些。

更新日志

v3.1.16版本

1、修复镇岳军可能存在攻击和反击动画丢失的问题;

2、修复元戎弩骑可能存在无法反击远程攻击的问题。

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