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军师请布阵休闲益智

来源:Home Page 版本:V7.5.4 大小:622.7 MB 环境:Android 星级: 更新:2026-03-23
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《军师请布阵》是一款备受欢迎的手机趣味动作格斗游戏。这款高品质游戏运用顶尖引擎技术打造,拥有均衡的职业克制体系,玩家可组建最强军团,通过多种卡牌的自由搭配,根据敌方阵容合理制定出战策略。若要兑换福利,可点击右上方“免费福利—兑换码—输入兑换码”进行操作。游戏呈现的场景画面能带来身临其境的视觉体验,还有更多有趣的游戏模式等待玩家探索。

军师请布阵简介

游戏玩法多样有趣操作简单易上手适合放松休闲的游戏不需要任何操作技巧

游戏优势

升级方面有个快速挂机,可以快速的获得经验升级,每天要买满,切记,每天晚上再点,因为晚上是你战力最高的时候,通关越多,收益越佳,你懂的。

游戏特色

1、经典势力划分,上百位将领随心所欲配搭,调兵遣将出战,一统外忧内患。

2、塑造逆天神将,终结汉末的战争,从战火中发展,发展属于你的国度。

3、主宰几座大城市,好好地发展经济,为将兵粮草做准备,迎接不断袭来的战争。

4、二次觉醒,三国争霸,配搭大量专业技能队型,酷炫全屏幕击杀。

游戏玩法

上杉谦信

1.(11区 徐长卿)

坐骑:个人推荐带活力、魔抗、战意、治愈。

我把它定位抗法系辅助前排,所以活力魔抗必带。之所以那么爱带战意原因是战士血量真会越来越多,加上上杉带的活力续航能力真心强,耐揍的一B。我现在上杉抗法系的能力算上等。最后一个带治愈的原因是因为自己只要被攻击也可以治疗解控还能能帮队友解控制爽的不行!

宝物:方面如果没有灯笼可以带玄武甲、幽冥烛这些都行。看你背包库存。

武魂:猿猴。

总结:本身她现在是我打法师很亮的一颗心。

1.(11区 徐长卿)

坐骑:个人推荐破甲、护甲、坚守、怒火。

我对这个英雄简直喜欢得不行,给他的定位是打物理输出,同时配合射手完成收割。现在前排英雄的坦度越来越高,破甲属性对孙坚来说能带来很可观的输出提升,而护甲也是孙坚必须携带的属性。所以马的上方位置带的是破甲和护甲。坚守技能可以让孙坚的生存能力更强,硬度更高。虽然孙坚自身的输出也挺不错,但他的主要输出还是依靠第三个技能,所以对他来说,只要能活着就是最大的输出保障。最后选择怒火这个技能,是因为它能让孙坚以最快速度开出技能——毕竟在这个打架时长往往不到二十秒的竞技场里,这样可以最大程度避免还没开始发挥就结束战斗的尴尬局面。

宝物:方面没有灯笼就用玄武甲。

武魂:推荐猿猴。

总结:在没有孙坚之前我的战射特别怕有贾诩的队伍,基本上张角韩信技能一放我的后排都残血然后贾诩疯狂收割。现在有孙坚在前面吃伤害很容易血量没有后排高,放出技能的他贾诩技能跳不起来了。当然现在还是有点怕贾诩的哈哈。

2.(51区 虎哥)

技能优势:“炸弹孙”算得上中前期的头一号武将,无论是竞技场、爬塔、远征还是一骑等玩法,都有着亮眼的表现。凭借着周边敌人阵亡后触发的范围伤害,再加上自身获得的免伤增益,孙坚在中前期队伍挂件较多的环境下,稳稳占据战场主导地位。此外,他的大招不仅能带来阶段性的输出加成,还具备免死效果,4技能提供的护甲更是能额外提升输出能力,说是前期第一战士,绝对名副其实!

缺点:当游戏进行到中后期时,孙坚的存在感慢慢开始下滑,尤其在爬塔时开始疲软,而战场减员速度变慢也让他的输出和抗揍能力出现下滑,在大后期时孙坚的肉度难以和孙策、上杉、项羽等超级肉盾媲美。

坐骑:破甲,暴击,护甲/战意,坚盾。孙坚最大的特点就是护甲等于输出,因此护甲和坚盾必不可少,暴击配合战意可提供一定的续航能力,当然选择破甲强化输出也是可行的。

宝物:神农鼎、五彩灯笼、刑天盾、玄武甲。最大化护甲加成,孙坚就是场上的最强王者。

天赋:灵猿(护甲,护甲,护甲,重要的事情说三遍)

总结:目前的战士体系百花齐放,不过拿到孙坚就不要犹豫重点培养起来吧!全能战士,推荐5颗星。

1.(51区 虎哥)

技能优点:“无敌系”被忽略的武将,和刘备、孟获不同,许褚最大的特点就是拥有持续5秒,冷却8秒的无敌技能,配合其自带的攻速、吸血buff,许褚的肉度完全可以跻身一线行列。大招同时还能提供点爆发的输出和免治疗的buff,这样的单挑神将被埋没至今让人感到遗憾。

缺点:作为一个定位残局收割的武将,最大的痛苦莫过于开场不明不白的就挂掉了。开出大的许褚无敌天下,开不出大的许褚笑掉大牙。和张飞相比,虽然拥有更强的单挑能力,但是怕控的特点让许褚难以在一打多的条件下实现翻盘。

坐骑技能可选择活力、平砍/暴击、爆伤/饮血、战意、庇护、怒火、治愈等。许褚对坐骑的要求不算高,适配的技能类型也比较多。鉴于他自身具备较强的吸血能力,搭配活力技能能带来最优的加成效果。当然,双爆(暴击+爆伤)搭配战意、庇护的经典组合也十分适用。携带怒火技能则可以确保他在第一轮输出中优先开启大招,提升存活几率。个人更推荐选择活力、平砍、饮血、怒火的技能组合。

宝物:风火轮,妖刀,神农鼎,虎魄刀。许褚如果带上减冷却的宝物,将使得大招间隙时间进一步缩短至1秒左右,更加强化其无敌时间和站场能力。

天赋:灵猿、犀牛、黑熊。队友若能给开个盾,那么许褚可以选择带前两个强化第一个大招前的生存。自己也可以带黑熊为团队服务,毕竟开启了无敌后,减伤这些buff就意义不大了。

总结:许褚是一位可玩性极高的武将,拥有多种宝物、坐骑与天赋的搭配可能,在当前5战、7战体系中拥有登场机会。不过,和曹仁相比,他的输出能力与坦度尚有差距,若魏国仅选一名战士,曹仁仍略胜许褚一筹;但与徐晃相较,则各有优势。3战体系下暂时不建议选用。综合推荐4星。

2.(73区 刘某人)

技能优点:无敌加禁疗,有点搞张飞心态的节奏,就这一项加上被动的攻速和吸血。你品,你细品。

技能缺点:此卡不足以做第一核心。因为比吕布还吃大招。所有输出和生存都是建立在大招开出的情况下。但是输出又不吃生命。还是要堆伤害。所以这个卡其实想要用好就比较吃减CD和能量回复。

坐骑:能量回复>减伤免伤双抗>暴击穿甲类攻速增益>攻击>生命

宝物:妖刀村正>轩辕剑>乾坤尺>风火轮>落日弓>青龙胆>白虎爪>怒龙牙

天赋:武力>耐力>体力

注意要点:总体来说这个武将可以说算是孟获的加强版,只要培养好了。开出大能一换一对面就不亏,如果能有好的辅助保护,在高减CD的情况下。可以算是一大杀器,特别是打张飞有奇效。

1.(51区 虎哥)

技能优点:优秀的面板数值,自身既能减蓝免伤,还能暴击续航,项羽的强大之处在于4个技能个个神技,免伤让高爆发的武将无所适从,减蓝可以让整个战场局势逆转,自带的回血和伤害加成更是让项羽从第一秒到残局都能成为主宰战场的强力武将。

缺点:项羽的技能可以说涵盖了输出、控制、续航等各个方向,全面的同时也意味着对培养成本的要求极高。2技能的3个属性全部是攻击属性,这也就导致了项羽在承受伤害时完全依赖3技能的抵抗,如果脸黑的话项羽也可能不明不白的就退出了战场。

坐骑:暴击,爆伤/战意,刚烈。项羽的肉度完全依赖3技能的减伤,因此对项羽来说最具有性价比的提升就是生命和吸血,护甲和魔抗的减伤与3技能有一点重复。想象一下项羽每次伤血自身生命值4%,暴击回血2%,再触发个被动,这样的项羽才是真正的西楚霸王!

宝物:妖刀,阴阳镜,落日弓。

天赋:大象。项羽的技能大都和生命最大值挂钩,最大化生命上限也就是最大化技能收益。

总结:顶级战士,培养成本虽高但收益也高,不管是和战士肉搏还是做守门员都有很好的表现,面对法师的高爆发其被动免伤也能让他存活很长的一段时间。总体来说推荐度5颗星。

1.(82区 欧皇侄子)

技能优点:张飞可谓是单挑王,过一骑当千副本的首选武将。当血量低于50%时,免受控制,且每隔一秒回复已损失生命值百分比的生命值。当生命值大于50%,配合大招狂暴咆哮,降低敌人护甲4秒,攻速和伤害大量提升十秒,且每次攻击附加自身生命值百分比伤害。

技能缺点:张飞只有一时之勇,自保能力较差。没有队友的保护配合,容易被敌方击杀在摇篮之中。

坐骑:攻击2000、攻击速度20%、生命25% ;饮血、神怒

宝物:琥珀刀或者青龙胆

天赋:巨象

总结:张飞三个关键属性,生命、攻击和攻击速度。只有保证张飞生命值够多,不被秒杀,就能回复回来。

2.(73区 刘某人)

技能优势方面,张飞的强度想必大家都有体会——毕竟不少人都曾感受过NPC张飞的压制力。从技能机制分析,他是典型的“能抗能打”型角色:大招不仅能群体减甲,还能同时提升伤害与攻速,更关键的是,这个大招持续10秒、冷却仅12秒,几乎可以说是无缝衔接;高血量时的附加伤害加成,搭配低血量时的回血效果,让他具备极强的翻盘能力;而被动技能在血量低于50%时触发的攻速提升与免控效果,又能有效避免被控制链直接带走的风险。综合这些特点,发育到极限的张飞基本算得上是无解的存在。

技能缺点:面板魔抗较低。比较怕高爆发的魔法伤害。且自身并无减伤技能。所以基本大部分的单体高伤的英雄都比较克制张飞。

坐骑:生命>>能量回复>减伤免伤双抗>暴击穿甲攻速类增益>攻击

宝物:推荐 刑天盾>神农鼎>五彩灯笼>朱雀羽>麒麟血>玄武甲>幽冥烛

天赋:体力>耐力>武力

建议优先重点培养战辅战射组合,这套阵容培养成本较低,成型速度快,极限培养后无论是一骑对决、远征作战还是爬塔挑战,都能成为得力帮手,大幅节省资源投入。 关于张飞的培养,血量应作为核心优先级——包括兵营升级也要围绕血量展开,建议优先把全兵营的血量相关属性拉满。毕竟张飞的额外伤害加成基于当前生命值,回血效果则与损失血量挂钩,总体血量越高,实际输出能力和回血续航就越强。只要不被敌方瞬间秒杀,张飞基本能成为战场上近乎无敌的存在。

1.(82区 欧皇侄子)

技能优势:刘备在游戏里常被玩家戏称为“充电宝”,技能释放时机得当的话,确实能起到类似充电宝的作用。桃园结义这个技能释放得越早越好,而且最好给到于吉或者马良这类武将,这样能帮助他们更快攒出大招,进而提升我方在本局战斗中的胜率。当刘备的血量低于50%时,会触发无敌效果,要是团队配合默契,他能为队伍扛下不少伤害。另外,在奉诏讨贼状态的5秒内,刘备的普通攻击不仅能按百分比恢复自身生命值,还能加快大招的充能速度。

技能缺点:大招桃园结义用的不好就是敌方的“庞统”。分摊的伤害为真伤,加大后排武将的死亡率。且会影响一些武将技能。

坐骑:生命20000、攻击速度20%、生命25%;集气、怒火

宝物:风火轮或者五彩灯笼

天赋:灵猿

总结:刘备坐骑洗出集气和怒火,率先开出大招,能给队友先手的机会。

2.(73区 刘某人)

技能优点:低血无敌,普攻回血回能量,大招分摊伤害,算是战士阵容里后期必备的辅助。

技能缺点:此卡出场靠后,前期在没有4个核心卡成型前。上场只会有反作用,让自己的极限卡暴毙率增加,但是如果是4核心卡成型之后上场。那就不一样了。我也说过,战士阵容多数能打能回,持续战斗里强,怕暴毙,刘备就很好的解决了这个问题。

坐骑:能量回复>减伤免伤双抗>生命>暴击穿甲类攻速增益>攻击

宝物:妖刀村正>轩辕剑>乾坤尺>风火轮>朱雀羽>玄武甲>麒麟血>>幽冥烛

天赋:耐力>体力>武力

注意要点:一定要记住,不是战士阵容不要出,战士阵容没出四核心前不要出。这张卡在适合的时间才能效果最大化,不然会有反效果。

1.(73区 刘某人)

技能优点:大招魔免,自带减甲光环和偷攻,有着不错的输出。战辅或者战射比较重要的英雄。

吕布的技能存在一些短板:续航能力较弱,大招的启动速度偏慢。在大招尚未就绪时,他基本只能充当功能性角色,仅能提供光环效果,且自身生存能力较差,容易被快速击倒。因此,对于以战士为核心的阵容而言,不建议优先将吕布作为第一个重点培养的极限角色——我自己就曾优先极限培养吕布,结果发现打不过整体配置不如我的、优先极限培养曹仁的阵容。不过,若能为他提供良好的保护,将吕布作为阵容中的第三或第四核心来培养,他依然能展现出不错的实战表现。

坐骑:能量回复>生命>减伤免伤双抗>暴击穿甲类攻速增益>攻击

宝物:轩辕剑>妖刀村正>乾坤尺>落日弓>朱雀羽>玄武甲

天赋:耐力>体力>武力

注意要点:切记,不要作为第一个培养。可以作为第三四号主力为主培养。是菜刀队不错的关环提供者,开了魔免也比较克制主流的法师为主的队伍。战士类的通病,怕猝死。这个注意好就行。所以相对而言,其实我个人更偏向55战辅的阵容

1.(73区 刘某人)

技能优点:远程战士,高伤高双抗和高免控,大招只需用一次。不吃能量回复,输出环境比较好。

技能缺点:到底是做极限输出还是提高自身的坦度会比较头疼,远程输出了,就意味着会大概率被对面刺客切,所以发展方向会让此卡比较难以确定。

坐骑:攻击>暴击穿甲类攻速增益>减伤免伤双抗>生命>能量回复

宝物:轩轩辕剑>虎魄刀>妖刀村正>行天盾>青龙胆>白虎爪>五彩灯笼>怒龙牙

天赋:武力>耐力>体力

注意要点:如果能做到比较好的保护,徐晃的输出会让人惊愕,但是也因为定位的问题,注定了徐晃生存空间比较弱,更适合战辅阵容。

军师请布阵游戏评分:(5分)

游戏体验(新版):3.4

游戏画面:3.4

玩法模式:3.7

游戏音效:3.7

手机配置:3.4

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