- 软件介绍
2022年最新正版的《拂晓的拾荒团》是一款以末世为背景的生存冒险游戏,核心玩法为休闲放置。游戏中的每个角色都具备独特的性格特质,玩家需要收集生存必需的各类物资与资源。随着游戏进程的推进,新的剧情与冒险内容会逐步解锁,同时还有制作精美的CG画面呈现。此外,游戏包含丰富的收集元素,部分道具需通过参与限时活动才能获得。对于喜爱末世生存冒险类游戏的玩家而言,这款游戏值得一试!
拂晓的拾荒团背景介绍
五百年前,一场名为“星灾”的浩劫降临世界。数以万级的流星划过天际,撕裂大陆,夺走了这个世界上七成人类的生命。
人类耗费千年构建的、以魔导器为核心的魔导工业文明彻底崩塌,一种未知的疾病随即蔓延开来——所有接触过魔导器与以太能源的人,身体都出现了恐怖的变异,因此人类开始封存魔导器,将其视作不祥与死亡的象征。
完全抛弃以太能源的人类在大陆上艰难生存着,一切回归至魔工文明元年之前。而随着人类种群的弱化,曾经被封印的魔物也在蠢蠢欲动,即将把世界带入万劫不复的深渊……
如今,人类仍在荒原上沉沦。仅仅为了生存就要耗尽心神,文艺、娱乐,都成为了只能在字典中看见的概念,在这样的土地上,即使再小的梦想也难以萌芽。
直到五年前,几名自称“荒原美食团”的人打破了局面。他们不仅收拾了巨大的魔物,还给荒原各地的人们带去美味的料理,同时,也将“追寻生存的意义”这样的想法传进了人们心里。
“想要吃到美味的料理——我们的愿望就是这么简单,但已经足够让人迈开脚步了,不是吗?”
受他们的影响,愈来愈多的人走出狭小的安全地带,前往荒原,收集魔工时代的物资,为破碎的世界探寻振兴的星火。
他们,被称为“拾荒者”。
拂晓的拾荒团作者说明
我是安西娅,现在,请允许我为大家隆重介绍,我们奥斯维达拾荒队的第四号队员——薇琪~!
她是我的同期生,也是此前一同在荒原努力生存的好朋友!一直以来,薇琪都在追寻她的偶像,也就是荒原美食团……
什么?你们也认识薇琪?!她居然是这么有名的人?!
啊,原来是另一个世界的薇琪啊……宇宙就是这么神奇的呢……
等等,你们说……料理……次元?
难、难不成,那个世界的薇琪,也喜欢做奇奇怪怪的料理?!
我的天呐,如果这两个薇琪相见,一定会发生不得了的事情的……
总、总之,我们也算有共同的朋友了!欢迎来到荒原!
这里是拾荒者的世界,这里是看起来破旧,却又很温暖的世界,
这里是——《拂晓的拾荒团》!
输出排行
ssr多莉丝 魔法系
完成第二章主线就能拿到的SSR,是魔法队的核心角色。作为基础角色,它的碎片获取难度不高,天赋技能会根据己方魔法单位的数量提升自身攻击力。固定技能能对敌方全体前排造成伤害,必杀技则是攻击敌方全体。后续升星后,固定技和必杀技都会附加眩晕效果,无论是控制能力还是输出能力都很出色。
sr舒儿 通常系
因为是sr所以非常容易入手,但是需要高星级才会让她变成好用的sr。升星之后可以让她的全体攻击必杀技附带一定量的已损失生命值的伤害,斩杀收割能力很强。
sr薇儿 魔法系
同样是sr品质,同样碎片获取难度低,也同样依赖高星级才能发挥更强效果。固定技有概率冰冻敌方后排单位,必杀技则能冰冻敌方所有前排。随着后续升星,固定技的作用目标会扩展为敌方后排全体,必杀技目标也会覆盖敌方全体;它的输出能力不算突出,但控制效果十分出色。
ssr夏洛特 通常系
爬塔就能获取,获取难度不算高。它单体输出极强,自身坦度也很可观,天赋技能能累积技能伤害,释放技能后会清空已累积的层数。后续升星后,还能附加禁魔或眩晕敌人的效果;到了高星级阶段,更可以选择大幅提升必杀技伤害,或是为自身增加伤害加成与减伤效果。
sr泡泡 变异系
碎片获取较为容易,天赋技能每有1点暴击几率,可以提升1.3-1.7的暴击伤害。后续升星可以点出固定技和必杀技必定暴击并且增加暴击伤害,绝对的暴力角色。
坦克排行
ssr薇琪(闪耀主厨) 通常系
开服次日即可获得赠送,开服满一周能免费拿到6星角色外加30个碎片。尽管天赋技能的减伤效果不太稳定,但通过积攒能量释放的必杀技,既能为全队增加韧性以减少被控概率,还能带来可观的生命值回复。等后续升星后,该角色不仅能眩晕敌人,还可以选择强化必杀技的治疗量,或是提升全队的防御能力。
ssr薇儿(人偶之心) 魔法系
游戏开服后不久推出的限定卡池里,有个角色的天赋技能能大幅减免自身受到的技能伤害,其固有技(战斗时会自动触发)可生成与自身血量上限相关的护盾,坦度相当出色。等后续升星后,该角色的固定技还能为同排队友也加上血量护盾,必杀技则能再给自己叠一层血量护盾,多层护盾叠加让它拥有了极强的抗伤能力。
ssr赫琳 变异系
只能通过完成成就获取,天赋技能可以让她在血量高于50%时给全队增加大量防御力,固有技能可以让她获得一定量的减伤能力。后续升星之后当固有技结束时还能获得攻击力挂钩的护盾,释放必杀后获得巨额减伤。
辅助奶妈排行
ssr兰 魔法系
天赋技能能显著提升敌方前排承受的伤害,固定技可治疗己方所有前排,必杀技则能将敌方前排获得的治疗值的50%转化为伤害,但同时自身受到的治疗效果会减半。该技能的不足在于治疗量偏低,无法保护己方后排。后续升星后,固定技的治疗量会有所提高,或者让固定技治疗的角色获得免疫沉默、眩晕、冰冻的效果;高星状态下,必杀技的治疗反转比例可提升至100%。
ssr亚里沙 变异系
天赋技能的效果是,当全队累计获得3次治疗后,能为全队提升一定的攻击力;固定技与必杀技的作用均为回复全体角色的生命值,不过该角色的短板在于缺乏输出能力。随着后续升星,固有技的治疗效果会额外附带攻击力提升的加成;当角色达到高星阶段时,释放必杀技还可以选择两种效果之一——要么提升己方攻击最高角色一半的攻击力,要么为全队增加大量的技能伤害。
sr布罗诺 魔法系
天赋技能可以增加己方韧性,固有技和必杀技都可以恢复己方血量最低单位的生命,缺点是群抬能力很弱。后续升星可以使固定技目标变成己方前排,高星可以使必杀技附带巨额减伤或是巨额增伤。
sr芭娜娜 通常系
天赋技能可以开局增强己方后排攻击,固有技可以恢复己方全体生命值,缺点是治疗量不高。后续升星可以提升固有技治疗量,高星可以眩晕敌方前排最高长达9秒。




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