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新盗墓笔记正版冒险解谜

来源:Home Page 版本:v1.216.904606 大小:1353.99 MB 环境:Android 星级: 更新:2025-12-26
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新盗墓笔记是一款基于经典小说《盗墓笔记》世界观打造的多人在线角色扮演游戏。玩家将化身九门弟子,深入庞大的地下世界,体验地宫探险、机关、开棺摸金等经典盗墓玩法,还能与其他玩家组队探寻龙脉宝藏,参与各类PVP竞技。游戏内设有伙伴助战、命纹强化、宠物培养等丰富养成系统,同时支持家族社交、九门联赛等互动玩法,玩家需与铁三角并肩作战,书写专属的盗墓传奇,守护世界免遭门后危机的侵袭。

游戏特色

【南派三叔 正版授权】

揭秘书中未解之谜,触发隐藏彩蛋。基于原著推进主线剧情,复刻名场面,携手铁三角重走探险之路。

【盗墓世界 探险寻宝】

在庞大的地底世界,探寻线索信息,机关陷阱。鏖战血尸,开棺摸金,发掘奇珍异宝。用独到的眼力鉴定真伪,与鬼市众人斗智盘旋。

【铁三角集结 冒险重启】

比鬼神更可怕的,是人心。千载迷局扑朔迷离,这场阴谋中,谁是值得你交付后背的同伴。集结属于你的铁三角,招募同伴,成为最强小队!

【九门恩怨 家族暗斗】

从藉藉无名,到盘口老大。从单打独斗,到家族经营。在盗墓笔记的世界里,争夺九门提督之位,带领家族开启新九门时代。

新盗墓笔记奇门阵法攻略

第一章:星盘加点解析

方案一

方案二

方案三

现版本推荐3种星盘加点法,萝卜青菜各有所爱,打怪干架任君选择。下面有几点关于奇门星盘的知识点可以和大家分享一下。

1、当前版本的驱邪、破煞、无双、致命几种属性是可以叠加的,所以在纯pve的选择上,去选择这类型的加成能够让自己在副本中的表现更为优秀。

经多次测试,方案一较方案二、三在PVE方面的表现稳定提升10%-15%。

2、纯PVP玩法则建议选择对应的xx抵抗、xx减免属性,放弃冷却缩减。放弃冷却缩减的核心原因在于,当前主流PVP玩法如起灵大赛、九门擂台等,每回合战斗时长仅60秒,实际对战中通常20-30秒内就会有一方分出胜负,奇门阵法的核心技能太阴杵、萤定、化金术的冷却时间在此场景下会显得过长,难以发挥多次使用的价值。此外,当前版本高分段及以上对局中,玩家普遍命中较高,导致奇门阵法的闪避属性效果有限,因此选择针对性的抵抗与减免属性,能更有效地提升奇门阵法的生存能力。

3、经过多次反复重置星盘更换附魔进行测试后发现,当前版本中蚀心伤害提升10%,大约相当于整体伤害提升1%。或许大家还是不太明白,为何二转橙色附魔对奇门的PVE提升效果如此显著,而星盘带来的140%蚀心伤害提升却显得这么小?这是因为大家常常把两者的作用机制混淆了。首先,星盘里的蚀心伤害,简单来说就是毒伤,目标每秒掉血的伤害会因此得到提升;而橙色附魔中的真言、奇仪加成,不仅仅针对毒伤,还涵盖了所有能触发毒效果的技能本身的伤害。举个例子,当我释放萤定技能时,如果这次技能命中目标并成功挂上毒,那么这次萤定技能的直接伤害会提升5%×24=120%,同时挂上的毒每秒造成的持续伤害也会提升120%。也就是说,星盘的蚀心伤害仅作用于毒伤本身,而真言、奇仪(二转橙附魔)的加成则同时覆盖了毒伤和触发毒效果的技能伤害。

4、实测20%的冷却缩减,化金术50秒CD变成了41-42秒。切换秘术再测,无象60秒CD在150%冷却情况下为19-20秒CD,即冷却缩减上限值应该是在68%-70%。所以如果你想兼顾pvp和pve,目前最理想的方式就是星盘保留冷却缩减让奇门阵法在打粽子时更频繁的释放核心技能,同时又保留蚀心伤害便于pvp的毒伤。

5、为何PVP方案也不考虑增加破甲?五转之后,阵法闪避的作用大幅减弱,伤免阵法成为中高分段的主流玩法。阵法和淘沙远射不同,它不依赖致命这类高倍物理伤害输出,更看重技能和蚀心在PVP中的表现。另一个原因是,现在多数玩家不会刻意堆防御,防御通常比较低,而且面板显示的是加成后的防御力,破甲一击触发后无视的是50%基础防御,这种效果对奇门阵法而言,不如淘沙来得合适。

第二章:天赋加点解析

方案一

方案二

当前版本天赋没什么特别的改动,总的来说通用天赋对于PVE以及伤免流PVP依旧非常重要。

1、侧重PVE的玩家肯定是以通用天赋为主,主提高攻击加成、技能加成、伤害加成三大方面。

2、主打PVP的玩家也别太执着于点专属天赋,专属天赋里提到的闪避提升、命中降低,针对的都是常规的命中与闪避属性,并非“必定闪避”或“必定命中”这类特殊效果。建议先看看自己面板的具体数值——比如精灵正服的普遍情况是命中15382、闪避3809,在这种悬殊的基础差距下,就算把闪避提高20%、命中降低20%,实际作用其实很有限。不过如果是还在三转、四转阶段的新区玩家,优先点专属天赋倒是合理的,确实能让PVP体验更顺畅;但对老区的老玩家而言,过度投入专属天赋并不会带来太明显的收益提升。

3、侧重PVP的玩家,如果你走的是伤免流阵法路线(和精灵一样)的话,通用天赋里面的生命加成、伤害减免加成优先级需要up哦~

第三章:附魔方案解析

PVE附魔方案

PVP附魔方案

1、以上的附魔推荐是基于新版本的【属性可叠加触发】,因此优先选取带有驱邪、破煞、无双、致命加成的,实际的副本表现不会让大家失望的。

2、三转到四转期间的阵法推荐偏进攻型的附魔选择,五转的老玩家建议考虑下伤免流的玩法,就利用毒伤去拉扯。

3、我会如此大胆的舍弃一定命中附魔,其中有一个关键信息是因为现在淘沙职业成了大熊猫职业,所以相对来说更加放心的选择伤免而舍弃命中。

第四章:技能装配解析

在讲技能装配方案之前,我想先用几个大家经常问我的问题来阐述基本的技能机制。

1、烛九阴到底是怪物还是粽子?粽子呀。透心杵的技能说明中有提到它是打粽子和玩家时自动替换的技能,如果是怪物就自动攻击时就会替换成归云伞。另外,围猎和烛九阴的鼓舞,都是会直接把你面板的粽子伤害加成提高的。

2、竞技配置是哪些场景会使用的?起灵、擂台、地宫、巢穴、剧情、九门联赛、围猎、烛九阴等。

3、战场配置是哪些场景会使用的?遗迹、古潼京、历练、阴兵借道、灵宫诛邪、后山等自由PK场景、节日粽子野外场景等。

4、战场配置就是打怪的吗?不是的。竞技配置和战场配置只是应用场景不同,希望后续能作出优化,直接把战场配置作为所有副本的技能装配。

图一:PVE(地宫、围猎、大蛇)的竞技配置为3+1(化金术+太阴杵+萤定+普攻透心杵)

这里解释一下,3+1是奇门阵法特有的叫法。3指的就是1转的3个技能,无论是打架还是打粽子都是必带技能,所以统称为3。1指的就是单体普攻技能透心杵了。

PS:以前我推荐4+1,是因为之前的奇门二转橙附魔没生效,并且打大蛇挂不上毒,所以才会推荐多带一个催化,但现在挂毒叠毒还是很容易的,3+1的叠毒pve带法是伤害最高的,现在如果还带催化去打粽子,伤害是会低的哦。

图二:PVP(九门擂台、起灵大赛)的竞技配置为3+1+八卦飞星

了解了PVP的竞技配置,又有好学的小伙伴提出了以下问题。

常见问题1:为什么PVP要多带一个八卦飞星?其实理由很简单,八卦飞星是三段伤害判定,范围广,有一定伤害判定延迟,所以在面对同职业奇门和高闪职业淘沙的时候,三段的判定可以让挂毒的容错率提高。说白了,就是让你在开局更稳定、更迅速的给对手挂毒和叠毒。

常见问题2:不带催化爆毒吗?不带闪身术吗?

带的,只是在起灵大赛、九门擂台这类竞技场景中,如果把催化加入竞技配置并开启自动模式,很容易出现还没叠够毒就自动释放催化的情况,一旦这样优势就没了。所以我特别建议把催化这个技能放到手动战斗配置里,自己在战斗时根据实际情况手动释放(可以参考下图的手动配置示例),这样效果会好很多。当然,如果实在不擅长手动操作,那建议你还是把催化和闪身术这两个技能加进竞技配置里,剩下的就只能看运气啦。哈哈。

图三:手动战斗的技能顺序

我习惯把化金术、太阴杵和萤定放在技能栏第一页,这样战斗时能随时看清它们的冷却剩余时间,方便判断是先拉扯等CD好再上,还是直接冲上去硬莽。催化和闪身术也得放在第一页——闪身术在打斗里很关键,配合着闪躲动作能瞬间拉开安全距离,之后要么等毒素慢慢消耗对手,要么等技能CD重置,这可是阵法流派常用的战斗小技巧。至于催化,第一轮交锋叠满毒层后直接用就对了,只要毒的层数够高,催化简直就是“忍法·血条消失之术”。

第五章:PVP技巧教学

1、阵法对抗守御的技巧:若你未携带免控类藏品,推荐开局时关闭自动战斗模式,优先手动释放化金术;待双方即将正面接触时,手动触发闪身术——此举一来可拉开与对手的距离,二来能进一步提升自身的伤害减免效果。这么操作的核心逻辑在于:倘若对方守御处于自动战斗状态,且你与他保持着较远的身位,系统会默认替其释放控制技能“单刀赴会”;等嘲讽效果结束后,再手动用闪躲技能再次拉开距离,此时便可开启自动战斗。这样大概率能让太阴杵、萤定、八卦飞星等技能完整命中守御,只要运气不是极端糟糕,毒系效果必定能成功挂上。抓住这个时机全力输出,在蚀心效果降低敌方恢复能力的加持下,无需担忧守御通过格挡回血等问题;最后留意蚀心的层数与剩余持续时间,适时使用催化技能引爆毒素即可。

当然,这是在相对理想的情况下,如果运气不好,开局除了被嘲讽外,对方守御连续触发二转飞行器动力的反击风暴以及零转圣装的破山击等晕眩控制,那就稍微晚些再开自动反打。

对阵淘沙的远射时,核心在于规避其带有控制效果的远射技能。若你对淘沙的远射技能机制不太了解,不妨找一位玩淘沙的同伴,在杭州城实地演示一遍技能动作——远射技能的抬手前摇通常比较明显,熟悉之后自然能轻松躲开。

而在阵法对抗中,只要成功避开淘沙的叩射控制,用太阴杵命中对方后,一套技能连招下去,即便淘沙没开出保护罩,也会被毒得只剩残血。此时你只需拉开安全距离,等待下一套技能冷却完毕即可。

需要注意的是,打淘沙千万不能一味硬拼,若一套技能没能将其击杀,就通过拉扯战术寻找第二次进攻的时机。

更新日志

v1.216.904606版本

【新增内容】

1.新增个人副本-画皮葬殿

-每天可挑战2次,可获得各类化身道具

-粽子只可受到化身造成的伤害,副本中可获得重置化身冷却时间BUFF

-玩家等级达到6转600级开放

2.新增化身装备系统

-开启条件:6转600

-化身幻化激活后可穿戴装备。

-化身装备分为4个部位,每个部位只能穿戴对应装备。

-化身装备分蓝、紫、橙1星、橙2星、红2星、红3星、炫彩2星、炫彩3星8个品质。

-化身装备初始为未鉴定状态,需消耗道具进行鉴定。鉴定后可获得词缀属性,词缀属性随机

-化身装备可进行强化,强化上限200级,强化等级达到10、20、40、60、80、100、120、140、160、180、200级时可随机获得一条基础词缀属性或对已有的基础词缀属性进行一次强化。

-穿戴特定数量、特定品质的化身装备可激活套装效果。激活的套装技能可在化身状态下释放,不同的化身激活的套装技能不同。

-蓝紫色品质的化身装备可分解获得强化材料。需注意分解获得的道具数量固定,强化过的蓝紫色装备分解获得与未强化的一致

3.新增化身装备合成功能

-开启条件:6转600

-可通过合成提升化身装备的品质

-合成需要消耗一件同类型的化身装备和4件不限部位的化身装备,若消耗同类型的化身装备已穿戴且已强化,合成后将继承强化等级,基础属性提高到对应品质并自动穿戴

-在合成红2、红3、炫彩2、炫彩3时可增加1条化身词缀属性

【优化内容】

1.优化外观轮播设置,可在设置界面中可以对轮播间隔时间进行设置

2.化身哪吒与妖王悟空技能优化

-烈焰哪吒技能火尖枪、裂乾坤新增效果:受到裂乾坤攻击的目标获得超级重伤效果3秒内无法回复血量

-烈焰哪吒技能火尖枪、莲华跃进新增效果:PVP战斗时莲华跃进额外造成目标20%最大生命值伤害

-妖王悟空技能如意金箍、破苍穹新增效果:受到破苍穹攻击的目标获得超级重伤效果3秒内无法回复血量

-妖王悟空技能如意金箍、崩山裂地新增效果:PVP战斗时崩山裂地额外造成目标20%最大生命值伤害

-妖王悟空技能如意金箍、翻江倒海从:舞动金箍棒翻转棍击持续5秒,每秒对3*3周围目标造成2000%技能伤害修改为舞动金箍棒翻转棍击持续5秒,每0.25秒对3*3周围目标造成2000%技能伤害

【修复内容】

1.修复在烛九阴玩法中淘沙的全息影像在特定情况下无法正常攻击的问题

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