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pokerogue角色扮演

来源:Home Page 版本:v2.0 大小:1.09 MB 环境:Android 星级: 更新:2026-04-05
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pokerogue,一款融合宝可梦与肉鸽玩法的热门游戏,玩家能在经典的宝可梦像素世界里领略肉鸽玩法的独特魅力。想要在游戏中脱颖而出,精通宝可梦的战斗技巧、掌握属性相克的核心法则是关键。你可以自由地在这片广阔的大地上展开冒险,培育心爱的宠物,提升角色等级,开启一段更加精彩的冒险旅程!

游戏的地图和生物群系均为程序随机生成,从不同地形的探索区域到敌人的配置都毫无固定规律,这让玩家每次开启冒险都像是进入全新世界。而且战斗后宝可梦血量不会自动恢复,阵亡宝可梦无法复活且无法获取经验,一旦全队覆灭就得从头开始,既延续了Roguelike的核心特点,又和传统宝可梦无压力战斗形成反差,游玩时需时刻专注操作。

网站汉化版本在线玩链接:https://pokerogue.net/(需要挂梯子)

pokerogue无尽模式通关攻略:

【阵容推荐】

初始阵容组成:

1、主力输出(特攻手且有强力群攻)特攻手防威吓。

2、卡璞蝶蝶精神场地加伤并且免疫先制技能,后期神技:自然之怒

3、土居忍士主要为了脱壳忍者,野外很难遇到。

目标阵容组成:

(符合条件的闪光精灵最佳,在途中捕捉)

1、[主力输出+蝶蝶](基因之楔)技能以输出为主,后期回忆“自然之怒”

2、[普+脱壳忍者](基因之楔)泼沙+掷泥+怨恨+小偷/渴望

3、[岩石巨灵+空位](基因之楔)只需要“盐淹”

4、[幽灵系(会诅咒)+特性逃跑宝可梦](基因之楔)

只需要“诅咒”;肉鸽里幽灵系不能必定逃跑,但是可以逃"踩影/沙穴"

5、[会寄生种子的宝可梦+空位](基因之楔)只需要“寄生种子”

6、空位

空位填补两只分别会(烦恼种子/浸水)类似效果的宝可梦

闪光宝可梦使用基因之楔融合,提供的幸运点数会相加

当队伍中存在5只以上融合宝可梦后,商店便不会刷新基因之楔

【阶段玩法】

1、BOSS战主要打法

主力打得过就打,打不过就鬼蝉降命中,用“盐淹”“寄生种子”“诅咒”消耗。

小心每1000层的极巨化无极汰那会偷东西,如果偷到"复活种子"就sl尝试别的世界线。

2、无尽初期(1层左右-1000层左右)

关键商店道具:

闪耀护符>上锁的容器>树果袋

其他的非宝可梦携带道具(如mega手环,学习装置,经验护符等)建议全部拿取(不拿会占用道具池)。

对战打法:

靠主力基本可以平推,有基因之楔就把主力和蝶蝶先融合了节省队伍空间。

阶段目标:

这一阶段推图没有难度,主要目标为下述①②③

①找齐上述3种重要道具。

②捕捉最终阵容中的目标宝可梦(可以先不用闪光,有一个空位用于替换宝可梦以及融合宝可梦)。

③为主力输出补充可携带道具(基本上除了“安抚之铃”外的所有道具)。

3、养大哥”初期(600层左右-2000层左右)

关键商店道具:

糖果罐>神奇糖果

其他的非宝可梦携带道具(如mega手环,学习装置,经验护符等)建议全部拿取(不拿会占用道具池)。

商店玩法:

这个时期比较缺钱,不能硬找糖果罐,要边给主力吃糖边打,商店不要roll太多次。

对战打法:

小怪靠主力基本可以平推,无极汰那可以用“盐淹”/“寄生种子”/“诅咒”消耗。

阶段目标:

这一阶段推图开始吃力,主要目标①②

①凑齐99糖果罐。

②优化队伍(增加闪光)。

4、“大哥带躺”时期(1600层左右-2200层左右)

关键商店道具:

攻速增强剂(3防不要拿)>神奇糖果

其他的非宝可梦携带道具(如mega手环,学习装置,经验护符等)建议全部拿取(不拿会占用道具池)。

"迷你黑洞"只建议给主力和鬼蝉。

商店玩法:

无脑找神奇糖果,喂给主力;遇到免费的大师球/抽奖券可以捡上。

对战打法:

这个阶段把主力的群攻技能放到首位,按住"z"键就能一路秒过去。

阶段目标:

①给主力喂神奇糖果升到60000级

②优化队伍(增加闪光)

5、“最终准备”时期(2200层左右-2500层左右)

关键商店道具:

多重镜,气势头带,王者之证,先制之爪,复活种子,大师球,肉鸽球。

商店玩法:

给所有辅助装满"气势头带","先制之爪"和"复活种子"。

有多余的"多重镜"和"王者之证"也给辅助装满。

千万不要给辅助"吃剩的东西","贝壳之灵"。

对战打法:

这个阶段主力的输出还跟的上,打不过的BOSS就用鬼蝉降命中然后上“盐淹”“诅咒”。

阶段目标:

①给辅助凑满道具

②凑齐50个大师球,积累一些肉鸽球

③主力回忆技能"自然之怒"

6、“狗豪”时期(2500层左右-5850层)

关键商店道具:

复活种子>大师球>肉鸽球

商店玩法:

给队伍所有宝可梦补充"复活种子"。

补充"大师球"以及"肉鸽球"。

对战打法:

用[幽灵系(会诅咒)+特性逃跑宝可梦]无脑逃跑。

路上遇到想要的宝可梦(闪光/神兽/图鉴)可以直接捕捉。

捕捉方法:

非BOSS宝可梦切换鬼蝉直接丢肉鸽球。

BOSS宝可梦直接丢大师球。

关卡BOSS打法:

鬼蝉降命中,用“盐淹”“寄生种子”“诅咒”消耗。

遇到特性"锐利目光"等特殊特性,用"烦恼种子"等技能消除特性。

遇到"草系"等特殊属性,用"浸水"等技能消除属性。

pokerogue属性克制表:

一般系

一般是没有能克制的属性,但它会被格斗系所克制。

火系

能够克制虫系,草系,钢系,冰系,但是遇到地面系、岩石系、水系的话,会被压制。

水系

遇到电系和草系时尽量不要派出水系,但是他能克制地面系,火系,岩石系。

电系

会被地面系所克制,但是能够克制飞行系和水系。

草系

遇到虫系、毒系、飞行系、火系、冰系时尽量不要派出。可以大胆地与地面系、岩石系、水系进行斗争。

冰系

会被岩石系、格斗系、火系所克制,但是能够控制飞行系、草系、龙系、地面系。

格斗系

毒系

地面系

飞行系

超能力系

虫系

岩石系

幽灵系

龙系

恶系

钢系

妖精系

pokerogue入门攻略

宝可梦本身是存在闪光的,闪光又分为黄、蓝、红三种闪,其中红闪对应的幸运值为1,蓝闪为2,红闪为3。幸运值会增加商店物品品质升级的概率,同时在近期的更新中又增加了遇到稀有敌人的概率。具体如下二表:

可以看到,商店物品升级的概率随着幸运度的增加提升是非常巨大的,因此更高的幸运值能够帮助我们尽早地刷取关键道具从而更快速地进入轮椅模式。

至于对稀有敌人概率增加这个概率相较来说就有些蚊子腿了。不过在基数较大的情况下依然算是有着一些提升。

了解了这个机制以后,我们便可以为无尽模式来做必要的准备了。

四、无尽模式——披着宝可梦皮的肉鸽游戏,无情的收割机器

打无尽模式之前,我们要准备的东西有:

1、启动闪。闪光宝可梦可以增加幸运值,而幸运值不仅决定了商店道具稀有度升级的概率,也会增加我们遇到稀有敌人的概率。因此越高的幸运值就代表我们刷取无尽模式的难度越低。个人推荐至少初始幸运度能够达到b-(三个黄闪)再来进行无尽模式,否则你很可能遇到打到1k层徒劳无功的情况。

2、病毒宝可梦。游戏中每天会刷新三只带紫框的宝可梦是为病毒宝可梦,与原作病毒增加努力值获取速度不同的是,肉鸽中的病毒会增加经验获取速度。由于与原作出入较大不太清楚传染的机制,如果与原作无变化的话传染机制应该是每场战斗结束有有1/3的概率传染给与病毒宝可梦相邻的宝可梦。由于无尽模式前期很缺经验,因此病毒宝可梦基本上是必带的,这对于你攻略游戏会有很大的帮助。

3、捡拾宝可梦。虽然树果叠加上限被削了,不过捡拾依然是前期必备,它可以为我们获取树果、幸运蛋以及各种属性伤害技能增加的道具。如果你拥有一只闪光的捡拾宝可梦那么同样是非常不错的起手选择。当然到了后期树果可以通过抓取boss怪来补充,必要性有所下降,如果需要的话可以将其丢掉。

4、强力打手。这里不仅仅包括上文提到的那些强力的一级神,打手主要是看技能和对应的攻击种族(特攻和aoe能力更优先)以及特性,因此很多低费的宝可梦也完全可以胜任打手的职责。这里简单推荐几只个人使用过的手感不错的:

1)掌握蛋技能“巨龙威能”的木守宫,是性价比极高的打手之一。仅需3c资源,用白蛋就能培育出来,堪称新手最容易入手的输出手。在mega进化前,它的速度在众多宝可梦里就很出众;虽然“喷龙”技能没有本系加成,但前期使用也完全够用,而且3c的低消耗还能让队伍搭配其他有实力的打手。

mega进化后的蜥蜴王,特攻和速度都达到145,甚至比密勒顿更胜一筹,同时新增的龙属性让“喷龙”威力大幅提升。由于草系缺乏优质的AOE技能,它可以先携带“亿万吸取”,后续通过绑定煤炭龟或喷火驼学习“喷火”,再绑定一只坚硬特性的铝钢桥龙保持属性稳定——这样一只最经济的强力打手就养成了。解锁的“有色眼镜”特性更是实用,能让“喷龙”无视钢属性的2倍抵抗。

不过,这并不意味着mega蜥蜴王的性价比全面超越一级神这类强力宝可梦,毕竟在完全进化为mega形态之前,它和顶级宝可梦的战斗力差距还是很明显的。

2)拉帝亚斯/拉帝欧斯。初始为7c,拥有强力蛋技能核心惩罚者和巨龙威能,核心惩罚者可以无视对面特性攻击,同时可以补足喷龙在后期遇到先制技能时失去威力的不足,还是很不错的技能。本身前期战斗能力不俗,解锁特性分别为有色眼镜和魂心都算是不错的特性。mega之后种族值更是达到700的一级神水平,相比之下哥哥要略强于妹妹,无论是特攻种族还是专属技能减特防效果还是隐藏特性都要更优一点。

3)沙奈朵。初始仅需3c,mega进化后速度100虽只能算合格,但165的高特攻搭配强力特性妖精皮肤,配合蛋技能爆音波(需二号位队友带守住)杀伤力十足。同时解锁的精神制造者特性,对后期防范对面先制效果显著。不过缺点也很突出:一是前期自身能力不足,需其他队友弥补强度;二是无法自学稳定的群体技能巨声,得靠技能机学习;三是自身特性与解锁特性不能共存,若不绑定坚硬特性,暴毙风险很大。所以更优的选择是作为优秀的二号位,为一号位打手提供精神场地(避免后期三喷被先制后失去威力),自身侧重辅助和补刀,而非依赖妖精皮肤。

4)迦勒尔火焰鸟和“来杯粗茶”这两个可以放在一起说,因为它们比较类似。要是你实在找不到合适的强力打手,又想一路刷双打,那这俩可以作为最保底的选择。迦勒尔火焰鸟有专属技能“怒火中烧”,这个恶系技能没有抵抗,还带有20%的害怕几率,后期搭配多重镜和王者之证,基本能让敌怪没法出手(不过精神力特性的宝可梦除外);“来杯粗茶”则有专属技能“刷刷茶泡”,攻击时能附带烧伤特效(虽然作用不大),还能给自己回复一定体力,而且是攻击敌方两个目标的技能。它们的缺点也很像,就是伤害不够,打到高层的时候可能会感觉输出乏力。虽然两者都有强化技能,但无尽模式切换场景的速度很快,想一直保持buff状态比较困难,所以只能用来过渡。

另外,如果不追求双打效率的话,可以作为打手的选择就更为多样了。比如胡帕、纸御剑等都是可以带队的选择。

5、组件型宝可梦。要是你已经满足了前面提到的所有条件,并且队伍还有多余的空位和费用,就可以考虑这类宝可梦——它们要么需要靠隐藏特性才能发挥预期效果,要么得初始携带特定道具才能体现特殊功能。比较典型的例子包括:解锁了坚硬特性的水箭龟或地鼠、解锁薄雾制造者的露丽力、解锁精神制造者的拉鲁拉斯,以及土忍居士等。其中土忍居士是唯一能为队伍“白嫖”幸运值的宝可梦,在幸运值不够的时候价值特别高。具体操作是让土忍居士吃掉一只高幸运值的宝可梦(优先选红闪),同时进化时队伍要留一个空位,这样就能得到一只绑定红闪的铁面忍者和一只绑定红闪的脱壳忍者,相当于白赚3点幸运值。同理,如果土忍居士自己是闪光的,比如红闪土忍居士进化后能白嫖3点幸运值,再加上绑定的效果,最多能白嫖6点!不过到了后期幸运值溢出,这招就没那么必要了。

另外,土忍居士的用处不止于此,进化时还能免费复制身上的道具!所以要是不缺幸运值,完全可以先关闭它的进化,等刷到关键携带道具(像树果、剩饭、贝壳之铃、心之水滴、多重镜、王者之证、黑洞、幸运蛋、属性道具之类的),把道具移到土忍居士身上再让它进化,这样能大幅缩短刷道具的流程。

还有,音速蝉的速度种族在全图鉴里排第三,解锁被动防尘后,只要绑定坚硬特性,就能成为游戏里最优秀的辅助手之一;鬼蝉因为天生特性,绑定恶系或一般系(更推荐恶系,而且一定要用恶系宝可梦吃鬼蝉,别搞反了)之后,能当游戏里的顶级小偷(可以学小偷技能机,有需要的话绑定渴望技能也行),甚至能把无极汰那的道具全偷光!

所以我觉得土忍居士只卖4c有点太bug了,它的强度至少值5到6c。

接下来就是大家熟悉的开启无尽模式环节了。这个模式之所以叫“无尽”,核心原因在于它的流程设计相当机械——每10层构成一个阶段,每层随机触发单打或双打战斗,场景也会随机切换,全程没有NPC参与。每10层会遇到一个小BOSS(支持双打),每50层会出现悖谬种BOSS(支持双打,胜利后可获得1张中级扭蛋券),每250层则会遭遇无极汰那(不支持双打,胜利后能拿到1张高级扭蛋券);其中,层数为1000整数倍时遇到的无极汰那是经典二阶段(带有黑洞,但不会使用喷射火焰技能),其他层数遇到的则是标准一阶段。 无尽模式最显著的特点之一是代币系统:每通过50层就会刷新一个代币,随着代币数量的累积,游戏难度会逐步提升(在此感谢制作组移除了最令人头疼的催眠和冰冻硬币)。基于这些设定,我将无尽模式划分为以下几个阶段:

1、1到300层:猥琐发育期。这个阶段的难易度完全取决于你所使用的打手的强度。如果你拥有一个强力打手(比如喷龙密勒顿),那么这一阶段你将以一路平推的姿势碾压过去。如果你的打手有一些弊端(比如蕾冠王),那么这一阶段你可能会过得比较折磨。这一阶段我们要做的就是猥琐发育,千万不要乱花钱刷新商店。道具选取优先级为:核心道具>金珠>香水,回复道具根据需要选取。

2、300到600层:成型期。这个阶段我们稍微有一些存款了,可以每回合稍微刷新两下商店来搏一下是否有我们需要的关键道具。注意如果我们刷到了上锁的容器,在我们遇到了初始有红色/粉色的道具时可以试着去刷一下,如果用力过猛可以直接f5(大雾),虽然这样很不肉鸽,但是这是个刷子模式,这样做可以最快程度帮我们刷完我们需要的东西。这里层数不绝对,主要看我们的初始幸运值,如果运气好可能不到500层我们需要的道具就全了,运气不好1k层也刷不满都是常有的事。

3、600到2000层:黄金期。这个阶段我们的关键道具大多已经集齐,能够开启“轮椅模式”持续刷层了。由于此时我方打手的实力普遍超过敌方怪物,基本能做到一招秒杀,很适合刷取闪光精灵和扭蛋券,所以被称为黄金期。这一阶段我们要尽量在刷满闪符后保持双打(闪光概率直接翻倍)。同时,在补充多重镜、王者之证、剩饭、贝壳之铃等次要道具的过程中,还要完善队伍配置——比如给核心成员绑定坚硬特性,给鬼蝉搭配恶系或普系技能,给负责逃跑的精灵绑定鬼系属性等。在此基础上,就可以开始刷糖果盒和给打手喂糖了。喂糖是为了通过等级压制轻松度过前3000层,这一步难度不高。而糖果盒的获取比较依赖运气,毕竟金色道具最难刷,所以建议在攒够20个糖果盒之前先不要吃糖;攒到20个之后再根据需求选择是否使用,且只要有更优的道具,糖果永远是优先级最低的选择。

4、2k到3k层:激情互秒期。本质上跟上面的时期没有太大差别,只要我们的打手强度足够,我们依然可以在这一阶段继续秒秒秒。不同的是这一阶段敌人对我方的伤害极高,因此推荐我方核心成员绑定坚硬也是这个原因。虽然叠满气势头带盒复活种子能一定程度为我们增加容错,但是一个稳定的坚硬不管怎么说都是香的,它可以最大程度增加我们刷图的效率。

5、3k到5850层:折磨期。这一阶段我们的打手即使领先了10w级也有概率打不动敌怪了,因此我们需要一些其他流派来进行通关。如果你以刷闪和刷扭蛋券为目的,那么3k层之后完全可以停手开新档了。如果你以通关为目的,那么建议你3k层以后在有实力打过必打层数的boss基础上,选择逃跑流,这样会极大地增加效率。

了解了流程后,我们便要了解我们刷取无尽模式的目的是什么。无尽模式的价值有:

1、刷闪和神兽。这也是打无尽模式最大的意义所在,由于经典模式只有200层很难遇到闪光/一级神,也很难叠加稀有道具,因此无尽模式成为我们刷取闪光和神兽的最优选择。

2、刷扭蛋券。在中级扭蛋券稀有度变为红色之后,只要幸运值合格,那么刷取扭蛋券将是效率非常高的。扭蛋券只在前三次刷新商店时有概率出现,如果没有的话后续无论怎么刷新也不会出了,这点需要注意。

3、为宝可梦刷取糖果用来开启隐藏特性和降低费用。这也是非常重要的,可以通过双打以及叠加安抚之铃来快速刷取糖果。

4、孵蛋。成型后无尽模式每层通过速度极快,很适合用来快速孵蛋。

因此,我们第一次攻略无尽模式在组件费用较高且幸运值较低的情况下,尽量以刷为第一目标,因此在队伍合适的情况下打到2k层到3k层已经是非常成功的了。而具体流程的难易度与道具刷取的情况也是息息相关,至于优先级实际上与很多大家看过的攻略大差不差,因此个人只列举一下推荐的拿去顺序。

S级有两个:上锁的容器和基因之楔。原因很简单,他们诠释了无尽模式的核心玩法。首先肉鸽游戏的特点就是在弱小的时候通过不停地刷取道具来增强自身,从而让自己达到无敌。上锁的容器可以极大程度缩短刷取关键道具的过程,因此是最关键的道具,见到必选。

基因之楔是一种独特的玩法机制,通过将两只宝可梦进行绑定,能够让融合后的宝可梦获得额外的技能、特性与属性。其融合规则是:以第一只宝可梦为主体“吸收”第二只宝可梦,保留主体宝可梦的第一属性和隐藏特性,同时继承被吸收宝可梦的第二属性和普通特性,种族值则取两只宝可梦种族值总和的平均值。举个直观的例子:若将解锁了隐藏特性“坚硬”的超级水箭龟作为主体,吸收密勒顿,融合后的“超级水箭龟·密勒顿”就会拥有水+龙的双属性,隐藏特性为“坚硬”,普通特性为“强子引擎”。此外,融合后的宝可梦会共享两只原宝可梦的技能池,借助这一特点,我们可以获取常规方式无法学到的技能。不过需要注意的是,像“坚硬鬼蝉”这类看似强势的组合其实是行不通的——鬼蝉处于1血状态时,坚硬特性是不会触发的,这一点笔者已通过亲身尝试验证过。

A级为流程必备道具,见到基本也是必选的。他们有:闪耀护符、治愈护符、树果袋、护符金币。可以说他们的获取速度与我们刷取的效率息息相关,优先度是要高于后面的道具的。

B级为关键道具,可以显著降低我们的打怪难度。他们有:剩饭、气势头带、王者之证、多重镜、贝壳之铃、心之水滴。在此基础上把中、高级扭蛋券,大师球和糖果罐放到此级别。由于无尽模式以刷为主,而扭蛋券和闪光/神兽宝可梦就是我们的目的,所以扭蛋券和大师球优先度自然很高,尤其是第一个大师球优先级可以提高到A级别。至于糖果罐,这个道具叠起来之后通过等级溢出能够较为轻松地攻略1k5到3k层,因此也算是速刷流程中比较重要的道具。鉴于刷取难度太大所以优先级提高到B级。

C级有两种道具,一种是对应属性伤害威力增加的道具,最多可叠加99个,在叠起来之后增伤非常可观;还有一种是特定的努力药,比如打手的速度和对应的攻击、金属爆破手的hp。双防努力药完全无用,除非没有可选否则不要选。

D级为锦上添花型道具,属于有最好但是没有影响不那么大的类型。他们有:黄金拳套、紧缠勾爪、安抚之铃、广角镜、黑洞。如果你的队伍里面主c的主要输出技能命中不满,那么在命中叠满前广角镜可提高优先级。安抚之铃在需要刷取大量糖果时可以提高优先级。

其余道具属于有需要就选的类型,这里挑出来几个特殊的单独来说。

1、香水:在闪符层数刷到3000层之前,它的优先级都处于较高水平。这个阶段我们的关键道具已经毕业,所以只要打手选择得当,双打带来的闪光率翻倍效果会非常实用。简单来说,只要场上同时存在3个或以上未叠加的香水,在非boss层(即层数为10的整数倍的关卡)就必定会触发双打。因此,时刻保持场上有3个香水是效率最高的策略。当然,如果剩余回合不多时刷出红色香水,其选择优先级也很高。建议只选红色和蓝色香水,尤其是红色香水能持续25回合,能为我们腾出不少回合去刷糖果、大师球、扭蛋券等其他道具。另外需要注意,当香水剩余层数为5或10时要格外留意:如果剩余5回合时选了绿色香水,或者剩余10回合时选了蓝色香水,会导致两个香水叠加成2层,这时即使场上香水总数是3,也会因叠加了一层而无法触发必定双打,这一点一定要注意。

2、神奇糖果/超级神神奇糖。两个其实没有太大差别,不要被金色糖果稀有度欺诈走不动道,实际上它跟普通糖果没有多大的差别。在保证糖果罐叠加到至少20个之后(太少的话收益太低不值得),且我们需要的香水叠满,同时没有刷出扭蛋券等道具的情况下,我们可以选择给主力打手喂糖。好处便是通过等级压制轻松攻略到3k层提高效率。当然糖果一定是最次等的选择,因为等级溢出无论多少在3k层打起来都会变得比较吃力,所以够用便可以了。

3、进化/变身道具。包括各种mega石、进化石和道具、极巨蘑菇以及一些特有的变身道具。需要的时候自然是第一选取顺位,即使是不需要也可以考虑优先拿去避免持续污染牌库。

4、金币类道具:前期优先级更高,我们需要更多的钱作为启动资金,中后期这类道具的价值膨胀速度远远大于我们刷取商店的费用膨胀速度,因此绝大多数时候都是溢出的,缺钱的时候根据需要选取即可。

另外还有一个一定不要选取的道具,它叫太晶珠!太晶珠!太晶珠!重要的事情说三遍。由于太晶化在无尽模式意义非常小还有时间限制,加上各种各样的太晶珠会毫无节操地污染你的牌库,因此这个道具无论如何都不推荐选。

总结下来,根据各个阶段的选取优先级大致为(个人习惯):

核心道具毕业之前:核心道具>扭蛋券>金币>其他

核心道具毕业之后:糖果罐>扭蛋券>香水(保持三个)>神奇糖果>其他

大师球的数量尽量保持在15左右即可,如果你后面准备开跑的话那么多备一些也可以有备无患。

之后是个人非常不喜欢的无尽模式通关环节,因为他实在过于机械化与无聊了。这个过程我们需要准备的动西有:

1、一个绑定了鬼系的拥有逃跑特性的宝可梦。它可以让我们一路上只打boss最快通关。

2、一些能打的动boss的技能,这不一定要集中在一只宝可梦身上。具体技能包括诅咒、岩腌、寄生种子,以及增加岩腌伤害的浸水。除此之外还有金属爆破流,核心为解锁了薄雾制造者的玛力露丽绑定坚硬特性的宝可梦。也有人提出了用毒疗天蝎王/斗笠菇替换掉玛丽露力的思路,但是毒疗本身并不能免疫混乱状态,因此个人还是更倾向于玛丽露力。

其余还有诸如一般皮肤找伙伴的思路,但一是一般皮肤选择极少(优雅猫、解锁被动的喵喵、魔改的梦特性马桶王),同时出手权如何保证是一个问题,如果绑定恶作剧之心的宝可梦会遇到恶系的问题。总之效率完全不如之前的dot流与金属爆破流。

3、一些救急的辅助技能,比如去掉对面破格特性的技能,包括胃液、烦恼种子、特性交换。其中最推荐胃液,这个技能不仅能清掉特性还能清掉boss敌人解锁的隐藏特性,烦恼种子次之,特性交换最好不要用。

4、强制脱离战斗技能:同样是救急用,包括吹飞、吼叫、龙尾、巴投等。

最后推荐几个游戏内常见的适合用来绑定的宝可梦。

1、自爆磁怪、铝钢桥龙、顿甲、盐石巨灵、波士可多拉。几个坚硬特性,其中自爆磁怪和铝钢桥龙特攻较高适合绑给打手。自爆磁怪免疫沙暴,铝钢桥龙提供龙属性加上速度较快各有优势。顿甲、盐石巨灵和波士可多拉本身都是免疫沙暴的坚硬,顿甲和盐石巨灵hp较好,波士可多拉有金属爆破都是比较好的绑定玛丽露力的选择。

2、煤炭龟、喷火驼:自学喷火,其中煤炭龟能自学保护优于喷火驼,同时喷火驼由于存在mega进化会有污染卡池的问题。

3、吼鲸王、胖嘟嘟:自学喷水,这俩区别不是很大。

4、斗笠菇:自学寄生种子和烦恼种子。

5、操陷蛛:自学加强版守住线阱和胃液,还有强制脱离战斗技能巴投。

差不多内容就是这些了,有了以上的积累想必大家也能够轻松刷取无尽模式了,之后便是漫漫刷子之路。个人自然是希望这个游戏越做越好的,在这里面提几点个人建议。

1、作为一款肉鸽游戏,通过刷取道具来达到能够通关的程度是其特征,那么在刷取了足够让自身达到无敌的道具之后就应该能够达到无敌的效果。是的我就是针对树果袋的改动而说的,树果袋红色品质3层叠满确实很bug,但是如果变成紫色品质6层叠满呢?因此我觉得可以增加树果袋的稀有度和叠加上限来增加叠满的难度,但是在叠满之后一定是不能有概率消耗树果的,在后期我打完一个怪之后还要特意去查看一下是否身上消耗了树果,这实在是过于不合理了。

2、关于模式的建议:不说别的刚更新的挑战模式个人感觉略有敷衍了。其实有一个很容易得模式就是不抓怪的模式,完全凭借初始携带的宝可梦进行攻略,可以类比原作中的战斗塔。这个模式需要我们更好地选择阵容搭配,在cost和强度的性价比上也需要一定的权衡,而不再是选择一个带头大哥一路无脑秒秒秒的机械刷子模式。

3、每日挑战:这算是一个每天都有所不同的模式,虽然后期奖励非常可怜我基本也都是坚持打完,因为他的随机性才是肉鸽游戏最大的乐趣,希望增加一点每日挑战的奖励,或者是在每日挑战模式的基础上做一个随机模式。

pokerogue游戏特色:

1、去收集更多强力的宝可梦角色加入自己的小队,独属于宝可梦世界的冒险之旅即将开启。

2、勇闯变幻无穷的迷宫世界,展开一段段扣人心弦的冒险故事,肉鸽的随机特性可玩性更强。

3、掌握口袋妖怪的技能组合,组队搭配更具战斗力,参加每日任务和活动,获取稀有宝可梦。

pokerogue游戏测评:

1、利用地形和环境优势,制定灵活的战术策略,每一个随机的技能加持都非常有趣。

2、多参加联盟组队战斗,培养团队合作精神,探索隐藏地图和副本,发现未知的秘密和宝藏。

3、不断收集,解锁开启全图鉴,保持耐心和毅力,挑战高难度关卡实现完美通关。

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