- 软件介绍
土豆兄弟手机版中文版是一款从Steam移植而来的roguelite动作射击游戏,其英文名为brotato。该游戏融合了《吸血鬼幸存者》与《以撒的结合》两款作品的特点,凭借独特的玩法设计,使玩家能在单款游戏中获得两种不同的体验。在画面呈现上,它采用了暗黑像素风格进行打造,还略带一丝哥特式恐怖元素,为玩家带来仿若身临其境的冒险感受。
在游戏里,玩家将化身马铃薯Brotato,依靠手中的武器与敌人展开对抗,收集各类资源道具,还能在商店里升级武器、提升技能属性,借此持续增强自身战力,消灭更多敌人,完成一系列任务以确保生存,游玩体验相当有趣。此外,土豆兄弟手机版还准备了多名角色供玩家选择,更有丰富的武器装备等待大家自由搭配,感兴趣的小伙伴快快来尝试吧!
游戏优势
1、疯狂刺激战斗模式,使用各种道具,尽情刺激战斗释放超强招式;
2、移动敏捷,消灭无尽的对手,疯狂的操作模式带来更多的欢乐;
3、享受游戏的精彩,打败无尽的对手,地下城的肆意战斗赢得无限的精彩。
土豆兄弟怎么设置中文?
1、首先打开土豆兄弟手机版点击options;
2、进去之后,选择第一个general;
3、然后找到English;
4、往下滑,根据自己的实际情况,选择中文或者是繁体中文。
游戏特色
1、众多职业、道具和武器可供选择,你可以自由搭配你想要的肉鸽体验!
2、收集材料快速获得经验,并在一波又一波的敌人到来间隙中在商店策略购买道具!
3、休闲解压利器,每一波敌人袭击持续20-90秒,享受碎片时间的快乐!
4、武器默认自动瞄准,你也可以选择手动瞄准来调整自己的技术上限!
5、《吸血鬼幸存者》+《以撒的结合》的超强缝合,在1款游戏中得到2种体验!
土豆兄弟手机版中文版新手攻略
1、首先打开土豆兄弟中文版最新版,点击开始;
2、依次选择角色、武器、难度;
3、然后即可正式进入游戏,游戏内如图,玩家需操纵角色攻击屏幕上出现的敌人;
4、消灭敌人可获取经验,每一次升级可升级自身属性;
5、而成功通过每一波还可用消灭敌人获得的物质购买武器装备;
6、如果中途血量清空则导致游戏失败结束。
游戏亮点
1、在外星之地冒险,与大量的boss对抗,努力存活,克服重重危机;
2、武器资源蛮多的,搭配起来快速进阶,不断的闯关,值得去感受;
3、激烈无比的过程,持续的去冒险,突破束缚,成长起来,一起感受。
土豆兄弟最强角色是谁?最强角色玩法攻略
以下为游戏中最强的角色玩法,都是比较无脑的角色,排名部分先后
1、医生
这个角色非常适合新手,简单粗暴,容错率高,强度不俗。
医生有着+100的巨额攻速,+5生命再生,双倍生命再生的意思是回血时一下跳2滴,还有一个不值钱但是前期很有用的+5收获。与此同时,医生只能用医疗武器(这很合理),而且护甲修改减半。
简单分析一下,医生的强度主要来自于100攻速,双倍生命再生很强,但是不要主加,因为高攻速+医疗武器自带高吸血,续航基本常年溢出。负面属性比较狠,首先是锁定拉跨的医疗武器,然后护甲收益减半,让医生血的质量下降。
总的来说,医生的优点在于开局就有其他职业中期才有的攻速和续航,轻松度过前中期,基本横着走。虽然负面效果让强度下降不少,但是问题不大,医生有充足的空间、资源来调整。
打法方面,近战远程都能玩,玩近战的话,剪刀转圆锯,然后护甲一定要点,最好通关前能点到10,否则血质量太低,回的血都是虚的。然后吸血和回血抓位比较低,可以顺手拿不要专门搜。多拿近战伤害和全局伤害。如果你觉得自己伤害不够建议拿点击退,否则容易被红怒锁头哥创死
远程的话,多拿远程伤害和全局伤害,中期需要拿头巾、长胡子的婴儿和跳弹中的至少一个,要不请不动怪
2、法师
非常简单的角色,运营思路明确。
法师有非常多奇怪的流派,有什么雷剑仙、弹弓点燃流,其中我认为最简单的是走电击枪,高元素伤害+电击枪+蛇+香肠让清怪变得十分简单,后期可以挂个喷火器用来吸血。
主拿元素伤害和伤害,速度有就顺手拿,拿点吸血保证续航,其他属性酌情拿,很轻松就过了
3、游侠
比法师更无脑更强的角色
法师是元素伤害修改+33%,游侠是远程伤害+50%,在土豆数值学中,远程伤害和元素伤害基本等价,游侠的牛皮之处可见一斑,另外,不刷近战武器是个完完全全的正面词条。顺便说一下,原始类远程武器只有弹弓,弹弓流狂喜。
打法的话冲锋枪/霰弹枪/弹弓三巨头择一即可横着走,后边加特林、毁灭者都可以拿,头巾/跳弹/长胡子的婴儿拿到直接变成彻底的爽局(如果玩弹弓不需要拿头巾、跳弹)。三巨头的伤害严重溢出,甚至你用白板当游侠玩都能轻松通关。
运营方面主拿远程伤害,远程伤害对远程武器的增幅堪称恐怖,0攻速情况下,红霰弹枪dps吃535%的远程伤害收益,红冲锋枪吃533%,红毁灭者吃464%,红加特林吃1250%!暴击和全局伤害辅拿(如果玩冲锋枪不需要拿暴击),另外脆皮角色需要拿移速,没有发电机也需要拿。
4、幸运星
纯粹的爽角,满地箱子,暴力清场,逆天强运,紫装乱刷,果子多到吃不完,这种感觉只要体验一次就会沉迷其中难以自拔。
先分析一下角色属性,上来送100幸运+25%幸运修改,起幸运了。jpg。然后拾取时75%的概率造成15%幸运的伤害,作为对比,小象的属性是20%概率造成10%幸运的伤害,一切尽在不言中。由于有减经验,看到加经验的需要拿,否则后面会缺属性。
武器推荐树枝,胜在性价比高,凑齐六个之后就不怎么用管它了,运营方面直接狂加幸运,辅加经验、拾取、+敌人、移速,生存端属性视情况酌情加(其实也就加加防御就够了,血质量上来满图果子根本死不掉,加果子血的和萌萌猴也可以拿)。另外有几个道具需要注意,看到就拿,分别是:赛博球
小象树钱袋子回收机金属探测器
打法上没有太多需要注意的,记得不要一次把材料吃完就行,留一些打还没出生的怪保证循坏。然后注意别被锁头哥碾死,别的没了
5、异变体
强的比较单纯的角色
属性多且廉价,而且及时性强,可以随时调整。对于用远程武器的玩家来说,异变体有着量大管饱且便宜的远程伤害,可以迅速成型,然后就能横着走;对于萌新来说,可以根据当前需要及时的挑选各种属性,缺啥补啥,体验很好。
面板分析,道具价格+50%再加上+200%的经验获取的意思就是让你主要通过升级来获取属性而非道具,钱主要用来刷新、买武器和买机制类道具(比如长胡子的婴儿/头巾/跳弹)。
打法推荐走远程,其他没有什么需要注意的了,总的来说是很强的角色。
6、大嗓门
这是个又强又爽的角色,能让萌新轻松感受无双割草的乐趣
分析人物,大嗓门能+50%敌人数量,这要求玩家有足够的清怪能力,只要清怪跟得上,这多出来的怪都是钱和经验,从资源上就能对其他角色降维打击;+30%伤害相当于给了清怪的本钱,很关键;收获的话不用去管它,没必要补成正的。
大嗓门的整体强度相当出色,能适配不少输出偏弱的武器,推荐大家多去体验——只要清怪效率能跟上节奏,什么配置都能玩得转,尤其是堆了加敌人数量的道具后,那绝对是爽感拉满的局。萌新入门的话,冲锋枪、喷子、弹弓这类武器都很合适,不过我重点安利两种玩法:爆炸流和幽魂流。爆炸流靠粉碎者转筒就能成型,玩起来毫无压力,清怪能力溢出不说,资源还能赚得盆满钵满;幽魂流的成型门槛稍高些,需要凑齐的属性比较多,但一旦成型,面板数据会夸张到离谱,最关键的是,用幽魂大嗓门割草可不止是简单的清怪,那种收割时的酣畅和资源爆仓的喜悦感,真的能让人沉浸其中。
7、多面手
烧资源但是很强的角色
先分析下面板,可以装12把武器意味着多面手对与dps相关的属性(如全局伤害、近战伤害、攻速)收益都是其他人的两倍,但是会-40%的伤害。
在理想状态下,该角色的面板属性相当于多面手针对dps相关属性的调整幅度再提升100%,并且在满装条件下,初始dps是普通角色的1.2倍,不过武器的花费也会相应增加100%。而在实际游戏环境里,由于武器是围绕角色呈环形分布的,近战武器无法完全参与集火,导致dps大幅下降;即便通过堆叠范围属性能缓解这一问题,但一方面近战武器对范围属性的收益会减半,另一方面突刺型武器的范围提升会延长攻击动画的时长,进而降低攻击频率。所以,多面手并非像想象中那样无解。
武器方面,推荐玩远程武器,近战的话推荐树枝。12把树枝能提供大量面板,使得叠全局伤害收益很高,但是树枝这东西也并没有很逆天,12树枝增幅后,红树枝的面板是140+100%近战,攻击频率是1.04秒一次;作为对比,红拳的面板是64+100%近战,攻击频率是0.59秒一次。
8、角斗士
众所周知,土豆兄弟的很多远程武器都比较强力,堪称版本之子。但在他们的光芒下,有很多武器比如小刀、雷光刀、雷剑,虽然他们的强度没有版本之子那么高,但是他们也很好玩,也有各自的魅力,也值得被大家尝试。角斗士就可以作为尝试各种武器的平台(因为不能拿远程武器,还需要拿独特武器)。
从强度上讲,角斗士+80攻速+5近战很好用,但是不能玩远程,强度大打折扣,必须拿独特武器会亏套装属性,还会导致词条乱刷,此外还-30幸运
从玩游戏的感受来说,角斗士这个角色总能带来意想不到的惊喜,这恰恰是肉鸽游戏最让人上头的乐趣之一。我之前有一局印象特别深,当时纯粹是在乱选武器测试角色强度,结果突然刷出了一把红色品质的强拳——这武器我平时只有玩斗士流派才会考虑拿,那天因为本来就在瞎玩,索性直接买了试试水。没想到后面连续两拨刷新都拿到了增加爆炸范围的词条,直接把角色玩成了人形火箭筒,输出爽感拉满。类似的惊喜局其实还有不少,所以玩这个角色真的不用提前定死什么明确思路,强行按预设来大概率会失望;反而抱着“有啥用啥”的心态去探索,往往能收获不少意外的快乐。
打法上看,这个角色的属性点基本都往输出方向分配,属于输出定位的职业,伤害相关的属性可以多点一些,生存类的属性则根据情况加就行。至于幸运属性要不要加,我的观点是没有绝对的答案。一方面,幸运对整个游戏流程的影响不算太大,从理性角度出发,大家可以自己计算一下具体数据;从感性层面来说,也可以找一些调整过幸运值的测试视频,看看他们打到二十波时商店刷新的物品,其实也就那些常见的东西,而且很多高等级道具暂时用不上,主要还是箱子和果子这类基础物品比较多。不过加幸运也有一定道理,毕竟角斗士本身对幸运的需求其实不低,独特武器的获取限制会导致幸运值低的话容易卡在武器等级上。所以大家可以根据自己的情况决定要不要加幸运,我个人的习惯是会顺手点一些。
9、士兵
这个角色可以说肉眼可见的强,给的属性又多又好用。没有花里胡哨的机制,有的只是无情的面板。
这个角色主要有两种死亡情况:一是清怪效率不足导致被迫走位,进而清怪更吃力最终失败,只要注意到这个问题并多堆输出属性就能解决,毕竟士兵的强度在难度5是溢出的,很难出现清不动怪的情况;二是打BOSS时被追着攻击,因碰撞伤害过高致死,这要么是移速不够,要么是发育没跟上,正常发育的士兵应该能秒杀BOSS。
这个角色主要有两种操作思路:一种是通过点按键盘,让角色在移动过程中尽量保持站立状态——具体来说就是站定不动,等弹幕或冲锋敌人靠近时才移动,看到材料就点按过去拾取。从这点能看出士兵角色很适合堆移速属性,毕竟腿长的角色动一下,和慢吞吞的角色动一下,效果完全不同;另一种操作是走一段距离就停下微调,过会儿再继续移动,反复循环。要是发育状况不佳,某些特定波次或打boss的时候,就需要用这种操作方式。
武器方面因为士兵比较强,很多远程武器都可以玩,我认为相性最好的是霰弹枪,首先霰弹枪强度很高,秒个boss不在话下;其次士兵有着霰弹枪非常需要的攻速和伤害(而且很多);最后士兵由于有移动时无法攻击的特性,玩高射速武器时容易亏掉一些伤害,而霰弹枪你可以卡着攻击间隔动。
我建议新手最好不要玩纯站桩流,这个流派需要关键道具,还需要很多站桩相关的道具,如果一开始就奔着这条路走往往途中就因为挪不动窝中道崩殂,而如果是等拿到关键道具再转型,就比较看来的时机,太晚了也转不动。而且生存拿多了输出可能会不够,当然输出够的话怎么玩都行,总的来说不推荐这种打法。
10、受虐狂
这个角色非常有特点,从面板上看+10生命+8护甲+20生命再生,可以说生存属性拉满,那么游戏为什么这么设计呢,因为他是受虐狂,拥有特殊癖好,挨打反而会涨伤害。爽点在于一堆人一起给你搓澡,然后你反手一巴掌把人头都给扇下来,那是真的牛皮。
打法方面我最推荐走盾牌流,受虐狂由于角色特性,整个流程都在挨打和回血,因此血的质量很关键,护甲那是多多益善,而红盾牌有着200%护甲的面板收益,再加上受虐狂有着很高的全局伤害,这些都让它与受虐狂相性很好。但是这个流派有个问题,那就是盾牌这个武器是需要解锁的,而解锁条件恰恰是通关一局受虐狂,嘶这……
不过问题不大,我再推荐一个流派,可以靠医疗武器(剪子、圆锯)的高吸血走血魔流。这里介绍一下医疗武器,它们自带非常高的吸血,白装就有40%,这个很值钱,医疗武器为此付出的代价是,它的面板很差。不过这个对于受虐狂来说可以接受,带的动。玩这个流派需要拿攻速和近战伤害,另外生存端属性也是需要的。
另外,受虐狂还有个得专门提一下的关键道具——献血。有它和没它打boss的体验完全是两个档次,因为boss的碰撞伤害不低,加上开局怪少,刷伤害的效率很低,而献血刚好能解决这个痛点。顺便说下它的叠加机制:叠加后不是一次跳出多个数字,而是一次掉好几滴血。所以要是你对那40点收获没有特别强的需求,建议别多拿,多拿的话相当于减少10点生命再生。
总的来说这是个不缺输出的生存角色,对萌新上手非常友好。
更新日志
v1.3.610版本
·深渊恐怖第六部分来了!
1个新角色
1件新武器
3个新项目
·修复了已知的错误,以增强游戏体验。





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