- 软件介绍
《我在末日捡垃圾》是一款末世生存题材的角色扮演游戏,玩家需在游戏里应对饥饿、疾病、恶劣环境等生存挑战,同时还要面对变异生物的威胁。在游戏过程中,玩家可以探寻末日背后隐藏的秘密,游戏不仅剧情丰富精彩,其行动玩法也十分有趣!
常见问题
Q1:正式版只有Steam吗,还是有?
A:正式版肯定会推出的!只是目前团队只有三个人开发,精力比较有限,加上国内移动端需要办理相关资质,所以才先优先开发Steam版本来维持团队运转(现在团队的经济状况已经很紧张了,也是没办法才做出这样的)
引导大家去Steam点愿望单的事情也是迫于无奈,对不起)
Q2:流程只有10天吗,是不是太短了
工作室目前只有一位程序员负责开发,所以进度才到第10天。后面的内容并非故意藏着不放,实在是还没完成!考虑到不少玩家反馈这类游戏常常预约后就没了动静,担心大家等得着急,我们就先把这个试玩版放出来了——尽管只有10天的内容,但我们已经尽全力做到最好了!
Q3:闪退,卡死,Bug的问题
关于闪退和卡死的问题,有可能是TapPlay导致的,大家可以进群获取群内的安装包。由于工作室目前只有一位程序员,所以难免存在一些未检测到的Bug,欢迎大家积极私聊群主反馈!
Q4:正式版有多少内容,大概还要多久出?
正式版将设计30天的主线剧情,包含8位关键NPC角色,每位NPC都设有2至3种特殊结局——和我们过往的游戏一样,玩家的选择将引导故事走向不同的结局分支。此外,我们还会推出无尽模式,并完善局外养成系统,力求让玩家获得充分的游玩乐趣。尽管工作室目前只有一名程序员,开发时间无法完全精准预估,但大家可以参考我们之前几款游戏的开发进度,整体是有保障的,而且我们向来不会跳票!
道具获取和用途
一 、饱腹度
1、熟食:通过灶台,用生食,水和燃料合成。
2、水:通过灶台,用雪和燃料合成,用来煮肉。
3、生食:通过捕兽夹,用腐肉合成,前期直接食用,中期能煮成熟肉。
4、腐肉:探索翻垃圾获得,放到捕兽夹获得生肉。
5、雪:探索翻垃圾获得,融化成水。
二、健康
1、各类特殊药品:可通过翻找垃圾获取,医院地图区域分布较多;其中布洛芬用于治疗发烧,胃药针对胃炎,云南白药能处理扭伤,安定可缓解失眠,抗生素则适用于多种感染症状。
2、药丸药片:可借助制药台,以药草为原料合成,也能通过翻找垃圾或击败敌人获取,主要用于治疗疾病。
3、药草:探索翻垃圾获得,用于合成药品。
三、精神
1、烟头:探索翻垃圾或者击败敌人获得,使用后可以获得精神点,但会减少健康值。
2、啤酒:黑市有售
四、建造
1、电子元件:翻垃圾或者黑市,用来造高级制作台。
2、齿轮:翻垃圾或者黑市,用来造进阶制作台。
3、组件:翻垃圾,可以用来打造金属物品等。
4、木材:翻垃圾,合成材料,基本物品制作都需要用到。
我在末日捡垃圾特色
1、细致搜刮行动:在废墟中细心搜索,识别有价值的废弃物,合理分配背包空间;
2、资源加工合成:利用工作台将捡来的废品加工成实用工具、武器、防具或生活用品;
3、定期维护装备:要定期对武器和防具进行修复,确保它们始终处于良好状态,这样在关键时刻才能让其发挥出应有的作用。
我在末日捡垃圾亮点
1、收集材料建造、升级避难所,设置陷阱、防御工事,抵御变异生物与敌对势力。
2、荒芜郊野、废弃地下设施等多样场景,每个区域都有独特的资源分布与隐藏故事;
3、随着探索深入,玩家将揭开末日灾难的起源、变异生物的真相以及可能存在的哦。
4、变异生物或敌对拾荒者,选择潜行避开、远程射击、近战格斗或设置陷阱等战术。
我在末日捡垃圾优势
1、模拟真实的生存要素,包括食物水源获取、健康状态管理、天气影响、昼夜交替等;
2、丰遇见形形色色的幸存者,展开交易、合作或竞争,通过对话揭示他们的背景故事;
3、关根据天气、时间调整行动策略,如雨天寻找遮蔽处、夜晚避免外出或使用夜视设备;
4、可依据个人玩法偏好,优先提升搜刮、制作、战斗相关技能,以适应不同生存阶段的需求。
我在末日捡垃圾测评
其中的一切物品皆可回收利用,快来建立物资交换网络很不错哦!
更新日志
v1.0.5版本
1、修复了一些导致卡死的bug
2、优化UI显示
3、修复战斗无法被打死的bug




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