- 软件介绍
《火影忍者疾风传:羁绊驱动》是一款以火影忍者为题材的动作冒险游戏。游戏围绕火影世界中的小队组合机制展开,玩家能够挑选多名角色组建专属小队,沉浸于游戏原创的剧情故事。此外,不同的小队阵容搭配可触发各异的小队效果,还有丰富多样的支线任务可供探索体验,感兴趣的话不妨来尝试一下!
游戏特色
1、“四人一组”组队要素:
本次收录的《火影》版本最大亮点,是加入了系列前所未有的全新设定——熟悉原作的玩家想必对“四人一组”的小队机制印象深刻。玩家可将攻击型、支援型、回复型等不同定位的忍者组成四人小队,挑战护卫、追踪、讨伐等多样任务,通过成员间的协作释放强大战力。游戏中,玩家将以小队为单位共同执行探查、战斗等各类任务,这一设定也让玩家得以体验到与系列以往1对1格斗模式截然不同的团队作战乐趣。
2、重现火影忍者小队制度:
原作里总是以四人团队行动,擅用地形、道具与忍术,靠力量与智慧击倒敌人。这种让原作迷极为羡慕的战斗方式,将通过简单操作、随身携带的游戏平台,融入于现实生活之中。
3、和朋友合作,一起重现原作剧情:
这次在战斗上,不仅仅局限于一个小地图上。借由场景切换,可以进出多种环境举行大规模战斗。这次新增的四人团队,更可以分开在不同地图行动,或一起在同张地图奋战,让战斗意外性增加。
4、可便捷的与好友间联机:
玩家的三名同伴将交由NPC操控,如此一来既不会有切换角色的违和感,还能专注扮演同一角色,全身心沉浸在冒险里。要是带着PSP碰到同好或朋友,那无疑是开机组队合作的绝佳时机。四名玩家组成的真实小队,相互支援、明确分工,让游戏乐趣与彼此友情愈发深厚。剧情呈现方面,除了熟悉的3D场景外,还穿插了大量动画,帮助玩家更好地融入原作世界。
5、施展友情连手连续技:
战斗中除了与伙伴各自行动对抗敌人之外,还可以与其他3名伙伴合作施展游戏原创的“友情连手”连续技,只要敌人陷入昏迷状态即可发动,以猛力攻击不受距离限制地将敌人如踢皮球般在伙伴间不断击飞传递,给予敌人连续重大的损伤。
6、友情战连段数:
友情连手招式连段数越高伤害力越大,友情计量表增加量也越多,移动速度也会随之提升。不过施展时如果没抓准指令输入时机的话,就会被飞来的敌人击中而受伤,先前连段所累积的伤害力也会回到自己身上,可说是种双面刃的招式。
游戏玩法
1、4人一组的任务模式:
这款作品最吸引人的地方,无疑是四人组队的任务模式。借助火影忍者里那些广受欢迎的角色,再搭配上类似《怪物猎人》《噬神者》的战斗系统,想必能抓住不少玩家的心。游戏故事里的战斗,全都采用四人小队共同迎敌的形式展开。进入剧情模式后,玩家选定章节,就能进行角色挑选——想操控的角色可以随意选择,队友则分为剧情固定和自由选择两种情况。组建好队伍就能开启任务,只要在限定时间内完成对应任务,就能通关进入下一章,还能拿到强化角色的道具。
当然,除了剧情模式外,本作还设有自由模式,玩家可在该模式中自由挑选任务。任务依据难度划分了不同类别,建议前期角色强度不足时,避免挑战难度过高的任务。参与任务的角色也能根据个人喜好选择,不过初始阶段仅提供4个角色,更多隐藏角色需通过完成剧情模式来解锁。
2、人物的个性培养:
本作同样支持对每个角色进行个性化培养。在游戏内的“カスタマイス”板块下的“セット”功能中,玩家可以对角色展开细致的培养与设定。不过,本作的角色培养系统相对简洁,角色没有等级设定,所有培养都需通过卷书来实现。卷书的作用类似装备,角色装备后即可获得对应效果,提升自身能力值。但每个角色能装备的卷书数量有限,因此需要通过战斗不断获取更强大的卷书,以此强化角色实力。
除了卷书之外,每个人物还可以进行技能的装备。即战斗中能够使用的技能。包括手里剑,忍术,道具等等。想要在战斗中使用就必须要在任务开始之前把它装备好才可以。因此根据敌人的类型来合理分配道具的归属,这个就是需要研究的啦。
3、羁绊与连续攻击:
既然游戏名为《羁绊驱动》,那自然得和“羁绊”有所关联。战斗界面中间偏上的黄色图标代表羁绊值,当它累积到一定程度时,就能复活陷入战斗不能状态的同伴——这只是羁绊值最基础的初始功能。此外,与同伴发动联合攻击也需要消耗羁绊值。不过就个人体验而言,CPU的AI并不算高,大部分敌人还是得靠自己解决;同伴更常见的作用是吸引敌人注意力,为玩家创造进攻时机。
一个人打的不过瘾的时候,可以叫上自己的同伴一起围殴敌人,发动连续攻击就可以对敌人造成重创。发动连续攻击的条件是将敌人打倒气绝状态的时候,靠近敌人,并照着提示按键就可以了。攻击力高、不消耗查克拉不说,而且还很华丽。实在是居家旅行,杀敌灭口,必备招数啊。
游戏技巧
进入任务后别贸然冲锋,稍作等待,注意场景中可能滚出的巨石,被巨石打入悬崖滋味可不好受,必要时利用 “X” 键替身和回避。
在有按钮的场景,仔细观察提示,按顺序操作,比如有的场景需先清除小怪才会有后续提示;部分场景存在幻术,要留意特殊按钮,将进地图时亮着的按钮熄灭才能解除幻术。
遇到独木桥、横木等地形,小心空洞和塌陷,提前做好预判。面对木箱和混乱陷阱,谨慎选择木箱,选错会召唤怪物,成功则会出现 NPC 完成任务。
游戏亮点
1、原作里总是以四人团队行动,擅用地形、道具与忍术,靠力量与智慧击倒敌人。这种让原作迷极为羡慕的战斗方式,将通过简单操作、随身携带的游戏平台,融入于现实生活之中。
2、本次收录《火影》的一大亮点,是引入了系列前所未有的全新设定——熟悉原作的玩家想必对“四人一组”的小队机制印象深刻。玩家可将攻击型、支援型、回复型等不同定位的忍者组成四人小队,挑战护卫、追踪、讨伐等多样任务,通过成员间的协作释放强大战力。游戏中,玩家将以小队为单位,协力完成探查、战斗等各类任务;这种设计也让玩家得以体验与系列以往1对1对战格斗完全不同的团队战斗乐趣。
3、这次在战斗上,不仅仅局限于一个小地图上。借由场景切换,可以进出多种环境举行大规模战斗。这次新增的四人团队,更可以分开在不同地图行动,或一起在同张地图奋战,让战斗意外性增加。
4、玩家的三位同伴将交由NPC操控,这样既不会有角色切换的不适感,还能专注扮演单一角色,全身心投入冒险。要是带着PSP碰到同好或朋友,那绝对是开机联机合作的好时机。四名真人组成的小队并肩作战,互相扶持、分工协作,让乐趣与友情愈发深厚。剧情呈现上,除了熟悉的3D场景,还穿插了大量动画,帮助玩家更好地沉浸在原作世界里。
游戏优势
1、精彩的团队合作冒险,更加精致的格斗体验
2、火影忍者题材创作的动作格斗游戏
3、以小队动作格斗为主题,全新战斗模式




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