- 软件介绍
《原神大战原魔》是玩家基于《原神》自制的魔改塔防游戏,核心玩法借鉴了《植物大战僵尸》的放置塔防模式。游戏中收录了《原神》里多位经典角色,玩家需消耗原石召唤各类角色,并通过合理布置角色站位来抵御一波波袭来的原魔怪物。每个角色都具备独特的技能与战斗机制,玩家需要灵活运用策略、搭配最优阵容,方可成功守护阵地。
原神大战原魔角色技能介绍
迪卢克·殷红终夜:当与迪卢克同时装备时,能为迪卢克带来多重强化效果:其一,普通攻击与元素战技将按交替方式释放,且二者造成的伤害均会提升;其二,普通攻击的伤害类型将转化为元素伤害;另外,在释放元素战技之后,迪卢克自身的攻击速度与火元素伤害会得到提高;而释放元素爆发后,他的攻击力则会有所增加。
凯亚·帆影游风:与凯亚叠放时,使凯亚获得强化:大幅减少元素战技的释放间隔,且仅释放元素战技,元素战技命中时,为自身恢复生命值。当生命值低于一定比例时,生成一个冰晶护盾。
风主命座:
一命:元素战技CD减少1.5秒
二命:受到元素战技伤害的目标,风元素抗性下降20%。如果产生了元素转化,那么对应元素抗性也下降20%。
三命:基础普攻伤害+100
四命:元素战技击退距离增加,对飞行中的敌人额外增加
五命:基础元素战技伤害+100
六命:释放元素战技时,有20%的概率释放三排龙卷风
蹦蹦炸弹:放置后处于休眠状态,15秒后唤醒,被摧毁或接触到敌人:爆炸,造成巨额火元素伤害。
温迪:击退全场敌人并造成持续的风元素伤害,然后退场。根据敌人附着的火水雷冰元素数量,提升场上角色造成的火水雷冰元素伤害,并使场上所有角色的击退效率和风元素伤害获得提高,持续16秒。
原神大战原魔怎么玩
1、首先在本站打开《原神大战原魔》,界面上方可查看各类图鉴,涵盖角色图鉴、原魔图鉴与武器图鉴;若玩家遗忘关卡操作方式,可点击教程重新查阅。右上角的设置功能支持调整游戏音效、伤害数字、血条显示等内容。准备就绪后,点击屏幕即可进入游戏。
2、进入关卡选择界面,右下角玩家可以自由调整难度,点击1-1即可进入关卡。
3、开启第一关后,玩家能够操控旅行者移动,持续与各类原魔怪物战斗。右上角的派蒙形象为铲子,可用于铲除角色;左侧的地脉镇石是需守护的目标;下方的派蒙会不定期产出原石,其作用类似于《植物大战僵尸》里的阳光。
4、第一关只有旅行者一个角色,通过关卡后即可解锁获得全新角色安柏。
5、不断通关,可以解锁更多角色以及关卡,同时图鉴也将解锁更多内容,并且旅行者还能解锁全新的元素爆发属性。
游戏特色
1、可以召唤的角色比较多,关卡难度不是特别高。
2、有趣的内容会给你新的体验,更多好玩的关卡可以去选择。
3、非常还原的机制等你去体验,各种角色能力可以让你去使用。
4、给你最有趣的游玩过程,轻松休闲的氛围将会给你带来不同的乐趣。
更新日志
v1.2.1版本
1、新角色
小派蒙(通过深境螺旋渊星兑换获得):最好的伙伴·白飘飘
最初提供小原石,会随着时间而多次成长。元素爆发「派蒙速成班!」:立即产生大量原石,并生长为大派蒙。
温迪(通关1-20获得):高天的歌者——蒙德城诸多吟游诗人中的一位,自由自在地穿行在街头巷尾。
击退全场敌人并施加持续的风元素伤害,随后离场。依据敌人身上附着的火、水、雷、冰元素的数量,提升场上角色对应的火、水、雷、冰元素伤害,同时增加场上所有角色的击退效率与风元素伤害,效果持续16秒。
迪卢克的殷红终夜(可通过深境螺旋的渊星兑换获取):当它与迪卢克同时装备时,能为迪卢克带来多重强化效果——促使其交替施展普通攻击与元素战技,且提升这两种攻击造成的伤害;同时将迪卢克的普通攻击转化为火元素伤害。不仅如此,在释放元素战技后,迪卢克的攻击速度与火元素伤害会得到提升;而释放元素爆发后,他的攻击力也会有所增加。
凯亚·帆影游风(通过深境螺旋渊星兑换获取):当与凯亚同时配置时,凯亚将得到强化效果——元素战技的冷却时间会大幅缩短;并且在此状态下,凯亚仅需释放元素战技,当元素战技命中目标时,自身就能恢复生命值。此外,当凯亚的生命值降低至特定比例以下时,会生成一个冰晶护盾来提供保护。
2、新魔物
风魔龙·特瓦林作为蒙德「四风守护」的成员之一,是执掌东风的巨龙。纵使是再澄澈的宝石,在漫长时光与无尽黑暗的浸染下也会覆上尘埃,失去往日光彩;即便是曾高傲不羁的巨龙,也可能被侵蚀得满心忿恨。但请记住,尘埃只需轻轻擦拭便能除去,而那些疑惧与毒素,同样能够被彻底粉碎。
3、新武器
祭礼剑:通过深境螺旋渊星兑换获得
天空之刃:通过深境螺旋渊星兑换获得
试作斩岩:通关1-20获得
4、新圣遗物:教官(本版本暂不可用)
5、新增机制:命之座:风元素旅行者的命之座通过「四方之风的记忆」解锁(当前版本无UI界面,获得「四方之风的记忆」时会自动点亮)
【平衡性调整】
1、凯瑟琳在最后一波不再可以生产摩拉
2、琴所需原石:200→150
3、砂糖冷却时间:8→12秒
迪卢克冷却时间:10→15秒
琴冷却时间:10→8秒
4、兔兔伯爵伤害:10000→15000
5、诡雷重做,修改为蹦蹦炸弹,原石:25→50,伤害7000→10000,范围一格→3×3
6、将所有远程攻击角色、生产类角色的基础最大生命值上调至500
7、射手类丘丘人的射击间隔5→4
8、风丘丘萨满的龙卷风:最多攻击3→4名角色
【其他更新】
1、新增关卡1-20,深入风龙废墟,直面风魔龙
2、绝境模式:通关1-20后解锁,魔物全部进化为精英魔物,在地图界面可切换为绝境模式,再次挑战关卡1-1至1-20,通关有额外的摩拉奖励。
3、新增模式:深境螺旋:这是一个独立于主线关卡的挑战玩法,玩家通关1-20后即可解锁该模式,其难度固定为绝境模式,需要玩家逐层进行突破。该模式的每一层都设有独特的地脉异常机制,这类机制会给战斗附加特殊效果或施加特定限制,玩家需依据机制灵活调整战斗策略。每层包含3个「间」,在进入每一间关卡前,玩家能从多个渊月祝福里挑选一个,以此为战斗提供助力。
深境螺旋的层数及对应的渊星奖励会随着版本更新不断增加,不限时,不重置。随着层数的提升,难度也会逐渐增加。
关卡的目标除了保护地脉镇石和旅行者以外,还有在规定时间内击杀魔物,击杀魔物时,魔物距离地脉镇石越远,击杀后获得的分数越高。关卡结束后,系统会根据地脉镇石的剩余耐久度额外加分。
根据在关卡中获得的分数,系统会评定星级(渊星),每间最高可获得3颗星。积累一定数量的渊星后,可以领取对应的奖励。
4、商店上新:初级元素充能扩充装置、高级元素充能扩充装置、简易派蒙搜身器、精致派蒙搜身器、豪华派蒙搜身器、四方之风的记忆
5、新增:遗迹守卫瘫痪机制:使用蓄力弓箭角色,攻击一定次数后可以击破其弱点。遗迹守卫新增大风车、火斧丘丘暴徒新增跳劈、深渊法师新增闪现
6、简化了初次获得角色时的描述,使其更加通俗易懂。(原较为详细的描述可在图鉴内查看)
7、添加了初遇因敌制宜、坚不可摧、传送带模式的剧情
8、修改了大厅背景图
9、将难度切换滑动条、商店入口移动到了地图界面
10、在设置面板新增了选项:窗口化
11、修复了水深渊法师的护盾无法触发感电、冻结反应的问题
12、修复了主角被冻结或禁锢时仍可移动的问题
13、修复了木盾丘丘人、木盾丘丘暴徒的木盾在冻结状态下仍可燃烧的问题
14、修复了拖拽撤退按钮不可触发返还原石的问题




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