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精灵王国休闲益智

来源:Home Page 版本:V1.7.0 大小:71.7 MB 环境:Android 星级: 更新:2026-01-29
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《精灵王国》是一款融合多元元素的策略放置类游戏。在游戏中,你将化身逃亡的精灵国王子,为收复被敌人侵占的故土,需一步步壮大自身势力。游戏内丰富玩法等待探索:解锁各类系统、攀升科技树,还要召集幸存的精灵组建军队,为你征战。若你也想感受这款游戏的魅力,不妨即刻开启体验!

游戏特色

1、建筑连携实现产量爆发

初级建筑虽然产量低,但却能为周围的更高级的建筑提供原材料。在有限的领地内,打造出最优的生产供应链,使得王国的资源百倍、万倍地增长。

2、精灵科技研究

利用时间回溯不断累积经验和知识,解锁和升级各种精灵科技,获得更多类型的建筑和兵种。

3、版图扩张与随机性

玩家可以自主决定在广阔的战争迷雾中如何探索、怎样拓展领地与发展王国。并且每次时间回溯(重置地图)时,部分地形也会相应发生变化,让每一局游戏都充满新鲜感。

4、打造最强精灵部队

能用箭雨进行全体攻击的游侠、绝对防御的持盾侍卫、能冻结敌人的冰魔法师…训练出特性各异的精灵战士,击败强大的未知敌人。

5、动态的最优策略

因为地形、科技水平、建筑等级以及敌人都在持续变化,所以每一局游戏的最佳策略也会跟着改变。只有仔细观察、善于总结并且灵活应变,才能让你的王国发展得更加迅速和良好。

6、告别无脑放置和爆肝

我们的原则是不做无需思考的“打工式放置游戏”,也不做流程繁琐、需要大量时间投入的“伪放置游戏”。我们会全力为大家打造一款既能带来轻松休闲体验,又充满趣味且具有深度玩法策略的放置游戏。

战斗技巧

1、建造兵营后,每个兵营会随着时间训练各自的小队,直到小队满员。

2、敌我小队根据各自的速度,决定行动的顺序。

3、除了范圈攻击以外,所有的小队均会优先攻击敌方排在最前方的小队。

4、我方小队会按照物防+魔防之和,从高到低自动排序。

5、依据攻击的属性类型(物理或魔法),若进攻方的攻击数值超过防守方对应的物防或魔防数值,防守方就会出现伤亡情况。当进攻方的攻击数值达到防守方对应防御数值的N倍时,防守方将有N人阵亡。

6、我方最多只能训练并带领8个小队。

新手入门攻略

1、游侠这个兵种的存在感稍显薄弱,定位似乎是输出型?前期时能多提供一队兵力,可到了30级左右,其属性数值就落后于其他兵种一大截,即便在资源消耗相同的情况下,甚至还比不上作为肉盾的枪兵。技能打在敌人身上几乎没什么效果,而且兵种升级十分耗费资源。后期怪物的防御极高,输出基本只能依靠法师叠加灼烧效果,而游侠防御又低,无法为法师抵挡伤害。赤精灵应该和游侠定位相同,但属性数值却远超游侠(后续兵种尚未推出)。建议适当提高游侠的攻击力,或者为其增加一个特殊技能,比如优先攻击防御最低的目标之类的。

2、开新地图时总是得先到处探路,常常不清楚该往哪个方向走。就像图三,找了好几次才发现boss在右下角,其他几个角落则是建筑。或许可以考虑让boss和部分固定建筑在处于阴影状态时就显示出来?这样探路能有个大致目标,不用特意上网找全图攻略了。

3、有些怪图标和队伍的不符合,比如图3中间那只虚无铠,里面就没这个怪,另外魔龙好像没放过技能。

4、之前某次更新后,需要开满20格才能重新开始游戏。但有时会遇到地形分布不佳的情况,或者不小心点错路线,这时候体验就比较糟糕——必须硬着头皮开满20格才能重来。建议调整为:20格之前允许重开,但不给予科技点;如果需要稍微扣一点科技点作为代价,也是可以接受的。

常见问题

1、时间回溯的作用:

由于科技水平的局限,领土扩张和战斗会遇到许多的瓶颈阶段。发展进入瓶颈时,唯有透过时间回溯,才能够累积更多的研究点数,以提升科技水平。

一点点的“倒退”,是为了更好地“前进“!

2、解锁新的地图:

每个地区都有敌人的首领。探索找到并打败敌人首领后,就能解锁新的地区。

3、地圈更换时也能获得研究点数:

进行地圈更换时与时间回溯一样,也会获得当前地图中的领地与资源总和所换算的研究点数。

4、穿越水与山脉地形:

当购买了与水或山脉邻接的土地后,虽然能购买并在水或山脉地形上建造,但无法往周围拓晨领地。

只有解锁了相应的特殊科技后,才能通过在水或山脉上建造玛那浮桥、矮人隧道以进行领地的拓展。

5、查看各种资源的实时收益:

点击顶部栏的资源图标,可展开资源列表并查看所有资源的收益统计。

6、建筑之间的资源供给:

有些建筑需要依赖其他建筑提供的资源原料,才能开展生产活动。建筑可以为自身周围2格距离内的其他建筑输送供给,但要是两个建筑之间的领地尚未完成购买,就会使得供给路线被迫绕路(导致实际距离超过2格),这种情况下便无法顺利进行供给。

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