- 软件介绍
《小说家模拟2》是一款模拟经营类游戏,玩家将以新人写手的身份开启创作之路:通过挑选合适的题材,合理调配灵感与体力资源进行创作,一步步积累粉丝基础,进而签约更高级别的文学网站。游戏高度还原了网络文学的创作生态,融入了经济循环、IP开发、随机事件等丰富玩法,既强调策略规划,又注重沉浸式体验。在游戏过程中,玩家需要学会平衡写作产出与日常生活,亲身经历从“默默无闻”到“文坛封神”的逆袭蜕变,最终构建属于自己的文学IP商业帝国——在实现文学梦想的同时,也考验着经营管理的智慧。
游戏特色
1、「真·人生模拟」
在小说家模拟2中,你将体验一名从零起步的小说家的全部生活:生活在一个简陋出租屋内,被梦想与闹钟叫醒,然后开始一天忙碌的写作工作。在游戏的日常中,你可以出门散步,可以玩玩手机,可以喂养一只小狗,可以报名培训班提升自己,可以乔装参加剧本拍卖会,甚至可以什么都不做,在椅子上“葛优躺”一整天…随着游戏的进程,你也将从开始的默默无闻,逐步成为独当一面的小说家。当然,最终是成为小说大神还是寂寂无名,你的每一个选择与决定,都会对最终的小说家之路产生巨大影响!
2、「真·写作生涯」
在《小说家模拟2》里,你能全程体验小说家的成长轨迹:刚开始或许每天只能写几百到一千多字,只能挑些热门题材创作,但随着游戏里各类事件的历练,你的写作能力会逐步提升,直到文思泉涌,每天能更新好几章,就算是再冷门的题材也能写出佳作!游戏里每部小说的创作过程,还真实还原了小说的考核标准——收藏、推荐、订阅、月票,以及令人兴奋的年度评选。当你的作品火到成为IP后,会有不少行业大佬来找你谈合作;要是作品足够出色,还能多次出版、高价拍卖,甚至被改编成漫画、电视剧、电影。运气好的话,一本小说就能让你彻底改变现状,从此衣食无忧!
3、「真·模拟经营」
小说家模拟2绝非传统的放置挂机游戏,游戏将保持单机游戏的玩法核心,以通关为目的驱动游戏进程。我们承诺,除了合理的恰饭广告外,绝对不会有任何其他因素影响玩家的游戏体验,游戏的加速功能将全程开放,写小说产生的任何收益都不会受到氪金与广告的影响。游戏中没有任何无意义的数值积累, 更没有为了延长游戏时长而强行加坑,各位小说家的每一次操作都将充满意义! 希望每个玩家都能通过努力玩到最后,在小说家模拟2中,体验别样的小说家人生!
小说家模拟2通关攻略
2代和1代比还是有挺多不一样的地方,感觉游戏内容要丰富了些,并且游戏流程变长了。一共玩了两遍,第一遍随便玩,稀里糊涂5年结算的时候发现才更到连贯中文网,后边的末世中文和终点中文都没解锁,于是第二遍重新摸索,终于还是解锁了全部元素。
先上图
按照我的思路如果不去尝试电影票房的话,最终钱应该是能超过1亿。
攻略开始
开局先随便开一本书,尽量用自己星级最高的题材组合,一开始的能力值是比较低的,只有1星。
这里说一下,游戏的初始评分是综合写作能力,题材组合来打分的,并且在你能力值和题材等级不变的情况下,就算大量投入灵感,作品最终得分不会超过初始评分+2。比如你开了一本书,初始评分是6,那你大量或积极投入灵感的情况下,后边评分最高能涨到8分,如果你期间提升了能力值,那这个评分可能慢慢超过8分甚至达到10分,这也就是为什么大家觉得游戏前期初始评分哪怕只有7分,最后也能达到10分,但后期初始评分有7分,最后就不会超过9分,就是因为前期能力值能提升,后期提升的比较慢或者能力值满了,作品最高分就=初始评分+2。
开局先开一本书的目的不在于用这本书赚钱,所以每次都投入0灵感,哪怕评分降到1分也没关系。主要是本作能力值分当前实际能力值和上限能力值,学习只能提高上限能力,实际能力只能通过赚钱,学习,获取灵感的随机事件增长,或者通过写书增长。以开局的能力值甚至达不到签约和上架的标准,签约要求不低于6分,上架要求不低于7分,见图
通过前期一些新手引导的任务及成就奖励的钱,还有开第一本书读者打赏的钱(就是左边那个小宝箱图案,没错,再垃圾的作品好像多少还是有人打赏),通过学习把四维均提高到50以上,这里注意,学习时每个属性每增长25点学习消耗的钱或者钱和体力就要上涨一次,比如一开始学习一次要300,超过50,低于75的时候学习一次就要800。
当四维的实际属性都超过50后(这里要注意是实际属性,所以学习提升上限后得通过写书来提高实际数值),就可以开始给网红写段子了。要是开局比较顺利,基本上每项属性学习一次就能都突破50,不用靠给故事会投稿来赚钱。给网红写段子每次能赚100到1000块,旁边的幸运草图标满2/2时,下一次写段子肯定会暴击,能拿到500或1000块。所以大概写3次段子,就一定会出一次暴击。之后就是重复写段子赚钱、花钱学习的流程,等四维上限提升到100,再通过写书把实际四维都提到100以上,就能给明星写微博了,写一次能赚200到3000块,同样也是每3次必有一次暴击。接下来就可以写微博、学习、买家具,等实际四维属性都到125,并且买了第一张床和电脑后,游戏就进入中期阶段了。
立刻完结掉第一本垃圾小说,并把第一个手机游戏小说家模拟玩到通关大概存个几百的灵感,开真正意义上的第一本书,这里前面赚钱学习肯定也拿到了之少一个传奇题材,传奇题材之少有一个搭配能达到7星,所以这时不需要花钱去升级题材,因为这时你其他稀有普通题材升级完最高也不会超过7星,直接拿现有的传奇题材写就好,此时写作能力大概是5星,题材7星,初始大概能有个7.5分,随着后边的能力值提升,第一本小说后边评分达到10分是比较容易的。
这里注意一下,每次更新是更新2章,每5更有一个更新策略,条件够的话,更完12章解锁签约,更完22章解锁上架,更完32章解锁出版实体书,更完62章解锁出售电视版权,更完82章解锁上映电影,(第一个平台七狗解锁不了电影)签约之后收入是很低的,上架之后则根据订阅量获得收入(这个是主要收入来源),出书是从40章开始每20章出一次,收入和订阅量粉丝量挂钩,电视版权是一次性售卖收入,电影则要30天后上映,连续上映7天且热度每天递减。大致收入都是和订阅量,粉丝量挂钩。
前作1代的主要收入依赖电影,但这一作完全可以忽略电影收入,原因有两点:一是更新到80-100章左右,订阅量就会逐渐递减,且越往后降幅越大。而电影要到82章才解锁,需等30天上映,再等7天放映期,总共37天。这37天必须持续更新,订阅量会掉得非常厉害;二是如果不更新或用摸鱼技能减少更新,虽然订阅量下降不多,但会浪费一个多月时间,且电影收入绝对无法弥补这段时间的损失。
见下图
这一部作品的总收入是1869万,从第一张图能看到,总票房也就是电影方面的收入是378万,电影收入所占的比重不算高。按照我的更新规划,差不多40天完成一本书。一本书在终点网大概能有一千几百万的收入,而电影收入不会超过500万,综合这些情况来看,等着电影上映是很不划算的,或许到了大后期,电影的收入比重会超过之前那几项收入的总和。不过五年内我觉得没必要等电影,欢迎各位大佬批评指正。
我在游戏中期的更新策略是,技能组合优先选择虎躯一震相关的搭配。这里说明一下:游戏里技能选项很多,每通过10章就会解锁新的技能组合选择机会。基础技能分为三类——铺垫(减少10%灵感消耗)、推进(提升10%打字速度)、突破(增加10%金钱收益),不同基础技能的组合能生成独特的复合技能,每个复合技能都有详细说明,我这里重点讲两个核心组合:一是“推进+推进”,能解锁15%打字速度加成的虎躯一震;二是“铺垫+铺垫”,可获得15%灵感消耗减免的抄书评。虎躯一震的效果是更新后有概率返还部分体力,抄书评则是更新后有概率返还投入的灵感,其他花哨技能暂时不建议用。这样搭配的好处很明显:一来打字速度能保持高效,二来如果触发体力返还,就能通过刻苦模式持续更新,用更短时间完成更多章节,加速推进游戏进程。中期的核心目标是完成出书流程——写完100章后完结作品,领取完本奖励,接着专注提升四维属性,直到四项属性都达到450的满值上限。
这里截图晚了,一般第三年年中的时候四维可以满值。粉丝数目达到下一个平台的要求就去下一个平台更新,这个游戏里,下一个平台肯定比上一个平台收益高,比如番茄肯定比七狗的收益高。所以除了钱之外,粉丝数是最核心的数值,基本上你当前粉丝数够了,马上完结去下一个平台发新书。
粉丝这里万注意一下,上架之前基本上是不会涨粉丝的,要上架之后才会涨粉,并且这个平台的用户都看过之后,也不会再涨粉了,比如终点中文的用户数是1000万,看过的人达到差不多1000万以后,粉丝就不会再增长了。差不多正好更100章,差不多这个平台的用户就都看过你的小说了。
中前期用虎躯一震的技能,加快更新速度,小说到大概60章以后,改用抄书评的技能,因为越更新到后面,更新一章需要投入的灵感就越多,中前期还是比较缺灵感的,用抄书评会比较节约灵感。
这里得留意下灵感获取的途径,一是借助灵感相关的事件,二是手机自带的游戏。手机游戏获取灵感的性价比要更高些,不过得消耗大量体力去提升等级才行。我的想法是,把第一个游戏的灵感拿满,中间两个游戏不用理会,最后再去刷塞尔达传说这个游戏。就像我这边,塞尔达传说用40点体力就能得到360灵感,而且不用花钱,性价比比灵感事件高多了,这还没到最高等级呢。
当四维均升满(450是上限),所有能买的家具都买了之后,游戏正式进入无限刷钱的后期,这里钱就是个数值,已经没有其他作用了。除了这个东西有bug实在是买不到。
接下来就是持续开新书,每写到100章就完结,以此来吸引粉丝、获取收益。这里需要留意题材的选择:前作1代不能总写同一个题材,但2代即便一直写同一题材、不断出续作也没关系,所以直接选当前组合后星级最高的题材创作就行,一直写续作都可以。比如我后期偶像题材的等级比较高,就一直专注写偶像题材。一般来说,8级的普通题材能达到10星的水准,再加上奖状的1星就能到11星。
稀有和传奇的题材很难获得,至少5年以前最高都是拿普通题材,这个看个人星级最高的题材,每次开局都不一样的,如果玩到大后期,比如十年二十年,所有题材都升满级。大概传奇题材的星级要更高一些吧。
这里在终点中文发书,由于题材等级很难升,基本上开书就只有6分的样子,最高到8分。
大体思路就是先开本书写个质量一般的作品,等四维提到50分以上,就开始写段子赚钱同时学习;等四维提到100分以上,再转去给明星写微博赚钱和学习。之后正式开第一本书,用“虎躯一震”的写法加上借鉴书评的策略——如果是七狗类型的作品,卖到电视版权就完结;其他类型的话,基本更到100章就收尾。等粉丝积累够了就换个平台,接着不停开新书、赚钱、学习、购物。灵感充足的时候就全程用“虎躯一震”的技能,这样在游戏时间内赚到1亿应该没太大问题,电影相关的不用管。
小说家模拟2写作策略搭配与效果汇总攻略
为方便各位作家学习,特此前置汇总内容
搭配结果一览
① 2铺垫:抄书评、摸鱼、粉丝互动、持之以恒(共四种)
② 2推进:虎躯一震、窜升、神来之笔、求月票(共四种)
③ 2突破:打赏收割、畅销之道、ip、对赌协议(共四种)
④ 铺垫+推进:粉丝互动、持之以恒、窜升、求月票、神来之笔、摸鱼(共六种)
⑤ 铺垫+突破:畅销之道、摸鱼、ip、对赌协议、持之以恒、粉丝互动(共六种)
⑥ 推进+突破:窜升、ip、神来之笔、对赌协议、畅销之道、求月票(共六种)
需要值得注意的是,其中负责效果不可在策略搭配中出现,需要自主选择。因为每次搭配至多显示三种效果,这三种效果都是随机出现,并且在同一种策略搭配中,其中某一效果至多只可被连续选择两次,在第三次中将不会出现。
一、前言
说一下本次攻略制作的出发点:在玩家交流群中一起讨论游戏时,笔者和群友在涉及到写作策略搭配问题时,对于某一个Buff效果的出现意见不一,且得知早有玩家模糊知道其有搭配规律,但是并没有完整详细的汇总。于是,我抱着疑问和探索的态度,秉持着实践出真知的理念,针对这一块游戏空白花费数小时的时间,得出了以下结论。
众所周知,小说家模拟2中一共有13个Buff效果:
1、抄书评
2、虎躯一震
3、打赏收割
4、摸鱼
5、持之以恒
6、粉丝互动
7、神来之笔
8、蹿升
9、负责
10、畅销之道
11、ip
12、对赌协议
13、求月票
二、规律
策略搭配是两两结合,游戏给予的策略是三种:铺垫(灵感投入减少10%)、推进(书写速度提高10%)、突破(金钱收入增加10%)。
搭配结果一览:
① 2铺垫:
抄书评、摸鱼、粉丝互动、持之以恒(共四种)
② 2推进:
虎躯一震、窜升、神来之笔、求月票(共四种)
③ 2突破:
打赏收割、畅销之道、ip、对赌协议(共四种)
④ 铺垫+推进:
粉丝互动、持之以恒、窜升、求月票、神来之笔、摸鱼(共六种)
⑤ 铺垫+突破:
畅销之道、摸鱼、ip、对赌协议、持之以恒、粉丝互动(共六种)
⑥ 推进+突破:
窜升、ip、神来之笔、对赌协议、畅销之道、求月票(共六种)
需要值得注意的是,其中“负责”效果不可在策略搭配中出现,需要自主选择。
因为每次搭配至多显示三种效果,这三种效果都是随机出现,并且在同一种策略搭配中,其中某一效果至多只可被连续选择两次,在第三次中将不会出现。
更新日志
v1.8.9版本
修复了一些bug;
1.新增小说角色捏脸玩法,所有角色都可以自定义头发,五官,衣服,装饰!
2.新增小说角色独白,角色点赞榜!
2.金手指强化重置,新增金手指商店,金手指任务,金手指圣遗物!
3.五年总结重做,作为通关考核,通关后可解锁难度2:进阶模式;
4.新增自定义角色身份,性别,姓名,大纲(但是没有小说内容哦);
5.新增4个通用兑换码(在taptap论坛领取)!
6.新增大量新带梗读者评论!
7.接入taptap登录和taptap快捷实名认证(云存档还没做)!





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