- 软件介绍
一款格斗对战游戏,是否非得具备拳皇、街霸那般出色的人物设计?其实不然,只要打击感扎实、招式动作动画流畅,有时哪怕只是一个有手有脚的黑影形象,也能让玩家体验到刺激的对决——《暗影格斗2国际版》(Shadow Fight 2)正是这样一款优秀的动作游戏。游戏中,简单易上手的操作模式、精美细腻的背景渲染,都让玩家沉浸其中,欲罢不能。
游戏内的玩法设计极为丰富多样,不仅包含了琳琅满目的格斗技能,还有海量的武器装备可供选择。在激烈的战斗过程中,你完全可以凭借自身强大的实力,轻松击败对手。值得一提的是,游戏里的角色设计有时会让眼神不太好的玩家难以分辨哪个是自己,增添了不少趣味。这样一款生动有趣的格斗游戏,是否已经让你心动了呢?欢迎免费体验暗影格斗2国际服的最新版本。
游戏特色
1、流畅而逼真的战斗动画
2、穿越6个不同的世界
3、直观的操作,专为触摸屏设计
4、自定义你的战斗技能和技能树
游戏亮点
1、穿越7个截然不同的行省,让泰坦本人也惧怕不已。
2、针对触摸屏优化的简单操作方式。
3、无需恢复能量。随时随地加入战斗。
4、用大量武器和盔甲武装自己。
5、在全新的故事章节中揭开师父过往的真相。
6、顺畅完成故事模式。
7、惊人的动画效果和独一无二的设计风格。
游戏boss攻略
1、山猫:
别觉得山猫只会扔飞镖(虽说2012年的版本确实如此),你赢下一局后,下一局他就会拿出个特别神奇的玩意儿——忍者烟雾弹,“噗”地一下就隐身了。他隐身之后(你用的是匕首对吧),先稍等片刻,等他走到你跟前,就一直用后拳(这是攻速最快的攻击),几拳下去就能把他打回原形。另外得注意别被山猫之爪真挠到(得格挡),不然会被附了魔的炸弹炸掉差不多四分之一血,所以别乱按按键,看准攻击间隙就行,总之打山猫急不得。
2、隐士:
这个老爷子简直是被剑术功夫耽误的魔法师,那招坐地天打雷劈能直接给你心态干崩——他一坐下宝剑还会飞起来补刀,所以你得贴着打又得留点心眼保持距离,而钢制双截棍刚好能做到这点。我试过比较顺手的连招大概是:前拳(击倒)→下拳→双扫堂(再击倒)→连踢两脚(又倒)→扫堂接后拳(还能倒)。要是没粘住让他坐下了,赶紧用最快的前滚位移跑路躲第一发雷,然后立刻普攻把他打起来——不然一道雷掉三分之一血,中了还会趴在地上晕着,等爬起来第二道雷就到了,所以千万别让他坐下!躲水球和闪电箭跟躲飞镖一个思路,平时生存模式多练躲飞镖就行;魔法施法前摇长,要是离得近又有把握,直接打断他吟唱就好。
3、屠夫:
我觉得这个胖屠夫是所有BOSS里最菜的,用长戟完全能把他风筝到怀疑人生,全程溜他就行。等他跳起来要放地震的时候,一个前刺就能把他戳下来;或者直接贴脸硬刚也行(我更推荐这个打法),他那把菜刀挥起来僵直慢得离谱,贴脸一直戳加摔投就够了。要是拉开距离,就扔个能量球再前滚近身继续贴脸输出。这屠夫真没什么难度,就是菜。
4、黄蜂:
黄蜂有个超厉害的虫系王牌技能叫“扶墙上天”——用这招时她会扒住场地两侧的墙壁,蹬墙飞扑过来捅你一刀,所以打斗时最好把战场控制在场地中间,没墙可扶的话她这招就使不出来了。不过万一她还是挂在了墙上也别慌,这技能看着挺imba,实际却很好躲:她扒墙后会停顿一秒(背后还会冒出翅膀哦~),然后才直直飞过来捅人。所以在她扒墙的瞬间按后滚就行,这是能让你贴地最久的动作,宁可提前按也别晚了——晚了的话脑袋就得结结实实挨她一剃刀,相信我,你扛不住的。只要滚来滚去跟地面贴得死死的,就能躲开“扶墙上天”这招啦。
5、寡妇:
寡妇扇的招式,除了那个俗称“前拳拳”的花招外,和剑的路数其实是一样的。贴脸打她的时候威力很猛,但她会瞬移到你背后刮一下,所以还是得保持贴脸的距离——不过不用慌,你的战锤可是个利器。找个合适的距离一直用前拳拳,能把她从地图这头一路锤到那头;等她贴墙了,就来个过肩摔,接着继续锤。对付她的技能也简单,只要贴得够近,近到她瞬移都挪不了几厘米,她就没辙了。她的魔法叫“冰刺”,躲的话跳一下就行,但要是按我说的一直输出,这茬根本不用考虑。
6、幕府将军:
将军的头盔和铠甲都附了魔,能吸收伤害,所以普通武器想对他造成伤害基本得看运气。不过你可以去日蚀场景里找屠夫拿他那对菜刀,回来用“流血”效果就能把将军活活放血放死——“流血”五秒内每秒掉6%生命值,触发一次就掉30%,将军就算免疫刀砍那一下的直接伤害,也挡不住“流血”,所以屠夫的菜刀是对付将军的神器。 将军的魔法技能是“火柱”和“星状武器”,躲他的法术只能靠移动,低头没用。至于他的小弟,只会下来从背后捅你一刀(这刀无视格挡,毕竟是偷袭),这时候将军还会扔飞镖,小弟一刀加将军飞镖的伤害能直接秒了你。所以打斗时得主动转移战场,让小弟每次下来都捅空,躲开将军飞镖后趁他后摇用菜刀砍上去,这样就很稳了。
7、暗影之门:
暗影之门是六个BOSS的车轮战,全程共用一条血条,所以你得备上另一把神器——寡妇之扇。它自带“生命偷取”效果,能帮你维持续航;这把扇子我之前提过,算是剑的升级版,但它的花招技能别乱甩,后摇时间太长,BOSS很可能趁这空档捅你一刀(灼烧地面也常在后摇时把你烫死)。
暗影之门的机制才是最大难点:不仅是6个BOSS轮流上阵,还掺杂着类似挑战赛的场外因素,随机切换,常见的有:黑暗环境作战、仅限脚踢攻击、随机分配武器、离开圈就失败、禁用远程攻击、隐藏血条、动作反向、伤害阵、治疗阵、无格挡阵、传递灼烧效果、灼热地面。每击败一个BOSS就会切换新的场外规则,所以打暗影之门不仅看装备和技术,运气也很关键。
用寡妇之扇时,主要靠前后拳、脚踢和魔法打伤害,花招技能除非有十足把握否则尽量不用;飞镖“锋利战轮”属于重飞镖,前后摇都长,对BOSS伤害还特别低,非常不建议使用。之前打单个BOSS的方法依然适用,但一定要留意每场的场外因素——如果能做到打寡妇之前的几个BOSS时基本不掉血(或者靠生命偷取吸回来),那通关就稳了。
最后总结下各BOSS的要点:山猫可以直接秒掉;打隐士要勤躲雷;屠夫靠跳跃躲地震;黄蜂得滚来滚去躲它上天的技能;寡妇必须用爆发伤害秒掉,不然她盔甲带的回春效果加上扇子的吸血,会把90秒活活耗完;将军注意走位躲小弟就行。
更新日志
v2.41.0版本
-小错误修复





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